扑克牌的原始顺序

package review;

import com.google.common.collect.Lists;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * Description:
 * 手中一幅扑克牌,假设顺序为ABCDEF,把第一张放到桌面上,第二张挪到最后,第三张放到桌面,第四张挪到最后,一直到所有牌都在桌面
 * BCDEF   A
 * CDEFB
 * DEFB   AC
 * EFBD
 * 把最后在桌面上的这副牌给你,求出原始牌的顺序
 */
public class PuKeOrder {

    public List<String> getOriginOrder(List<String> list) {
        int len = list.size();
        List<String> res = Lists.newArrayListWithCapacity(len);
        for (int i = len - 1; i >= 0; i--) {
            end2start(res);
            res.add(0,list.get(i));
        }
        return res;
    }

    private void end2start(List<String> res) {
        if(res == null || res.size() <= 0){
            return;
        }
        String temp = res.get(res.size()-1);
        res.remove(temp);
        res.add(0,temp);
    }

    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> strings = Lists.newArrayList("A", "C", "E", "B", "F", "D");
        PuKeOrder puKeOrder = new PuKeOrder();
        List<String> originOrder = puKeOrder.getOriginOrder(strings);
        System.out.println(originOrder);

    }
}

 

### 使用 Python 实现扑克牌生成 以下是基于 Python 的扑克牌生成代码示例。该代码利用了面向对象编程的思想,定义了一个 `Card` 类表示单张扑克牌以及一个 `Deck` 类来管理整副扑克牌。 #### 定义 Card 和 Deck 类 ```python import random class Card: """ 表示一张扑克牌 """ def __init__(self, suit, rank): self.suit = suit # 花色 self.rank = rank # 数字/字母 def __repr__(self): return f"{self.rank} of {self.suit}" class Deck: """ 表示一副扑克牌 """ suits = ['Spades', 'Hearts', 'Diamonds', 'Clubs'] # 四种花色 ranks = [str(n) for n in range(2, 11)] + list('JQKA') # 牌面值 def __init__(self): self.cards = [Card(suit, rank) for suit in self.suits for rank in self.ranks] def shuffle(self): """ 洗牌方法 """ random.shuffle(self.cards) def deal_one(self): """ 发牌方法 """ return self.cards.pop() if self.cards else None ``` 上述代码中,`Card` 类用于创建每张扑克牌的对象,而 `Deck` 类则负责初始化并存储一整副扑克牌[^3]。通过调用 `shuffle()` 方法可以随机打乱牌堆顺序,而 `deal_one()` 则实现了发牌功能。 #### 测试代码 以下是一个简单的测试脚本,展示如何使用这些类: ```python if __name__ == "__main__": deck = Deck() print(f"原始牌组: {deck.cards}") # 显示初始牌组 deck.shuffle() print("\n洗牌后的牌组:") for card in deck.cards: print(card) print("\n发出的第一张牌:", deck.deal_one()) ``` 运行以上代码会先打印未洗牌状态下的所有扑克牌列表,接着显示经过洗牌处理之后的新排列,并最后演示从当前牌堆顶部抽取的一张扑克牌[^4]。 #### 结果说明 - 原始牌组按照固定顺序依次列出所有的扑克牌。 - 经过洗牌操作后,输出结果中的卡片位置发生了变化,体现了随机性。 - 当执行 `deal_one()` 函数时,返回的是剩余牌堆中最上面的那一张卡牌实例;如果此时已经没有更多的可用卡,则函数将返回 `None`。 --- ###
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