jquery $(document).ready() 与window.onload的区别

Jquery中$(document).ready()的作用类似于传统JavaScript中的window.onload方法,不过与window.onload方法还是有区别的。

1.执行时间 

        window.onload必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。 
        $(document).ready()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕。 

2.编写个数不同 

         window.onload不能同时编写多个,如果有多个window.onload方法,只会执行一个 
         $(document).ready()可以同时编写多个,并且都可以得到执行 

3.简化写法 

         window.onload没有简化写法 
         $(document).ready(function(){})可以简写成$(function(){});

开发中,一般用到javascript,我都是采用jquery的模式,也就是大多数时候,第一行写的是:

$(document).ready(function(){
...
});

或者

$(function(){
...
});

这个时候,不一定要等所有的js和图片加载完毕,就可以执行一些方法,不过有些时候,必须要等所有的元素都加载完毕,才可以执行一些方法的时候,比如说,部分图片或者什么其他方面还没有加载好,这个时候,点击某些按钮,会导致出现意外的情况,这个时候,就需要用到:

$(window).load(function() {
$("#btn-upload").click(function(){   //比如说:
 uploadPhotos();
});
});

对比图

  window.onload $(document).ready()
执行时机 必须等待网页中所有的内容加载完毕后(包括图片)才能执行 网页中所有DOM结果绘制完毕后就执行,可能DOM元素关联的东西并没有加载完
编写个数 不能同时编写多个
以下代码无法正确执行:
window.load = function() {
 alert("test1");
};
window.load = function() {
 alert("test2");
};
结果只会输出“test2”
能同时编写多个
以下代码可以正确执行:
$(document).ready(function(){
 alert("Hello World!");
});
$(document).ready(function(){
 alert("Hello again!");
});
结果两次都输出
简化写法 $(document).ready(function(){
 //...
});
可以简写成:
$(function(){
 //...
});
另外,需要注意一点,由于在 $(document).ready() 方法内注册的事件,只要 DOM 就绪就会被执行,因此可能此时元素的关联文件未下载完。例如与图片有关的 html 下载完毕,并且已经解析为 DOM 树了,但很有可能图片还没有加载完毕,所以例如图片的高度和宽度这样的属性此时不一定有效。要解决这个问题,可以使用 Jquery 中另一个关于页面加载的方法 ---load() 方法。 Load() 方法会在元素的 onload 事件中绑定一个处理函数。如果处理函数绑定给 window 对象,则会在所有内容 ( 包括窗口、框架、对象和图像等 ) 加载完毕后触发,如果处理函数绑定在元素上,则会在元素的内容加载完毕后触发。 
Jquery 代码如下: 
$(window).load(function (){ 
       // 编写代码  
});等价于 JavaScript 中的以下代码 
Window.onload = function (){ 
     // 编写代码 
}



参考资源链接:[PJSIP开发指南中文版:从入门到进阶](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/6m5y9ai4ff?utm_source=wenku_answer2doc_content) 在PJSIP开发中,创建端点并处理SIP消息是构建VoIP应用的基础。要实现这一功能,首先需要了解PJSIP的端点(Endpoint)概念,它是一个抽象的通信实体,可以执行注册、注销、呼叫处理等操作。端点的创建和配置是通过PJSIP库提供的API完成的,主要包括以下几个步骤: 1. 初始化PJSIP库,这通常包括加载配置文件、初始化网络层等。 2. 创建端点配置对象,可以通过pjsua2库中的 EndpointConfig 类进行配置,例如设置传输类型、语音编解码器、STUN服务器等。 3. 创建端点对象,使用Endpoint类,并传入之前创建的配置对象。 4. 初始化端点,调用endpoint对象的init()方法,让端点进行初始化。 5. 注册端点到SIP服务器,通过调用endpoint对象的createAccount()方法,并传入必要的SIP账户信息。 6. 发送和接收SIP消息,可以使用endpoint对象的makeCall()方法发起呼叫,并通过onCallState()等回调函数来处理呼叫状态和SIP消息。 以下是创建端点并进行SIP消息处理的示例代码(代码、解释、mermaid流程图、扩展内容,此处略)。 通过上述步骤,你可以完成一个基本的SIP端点创建和消息处理。为了深入理解PJSIP端点的更多高级配置和消息处理机制,建议参考《PJSIP开发指南中文版:从入门到进阶》。本书详细讲解了PJSIP的核心概念和组件,以及端点配置、信令处理等关键技术点,对于希望在PJSIP应用开发中更进一步的读者来说,是一本不可多得的实战手册。 参考资源链接:[PJSIP开发指南中文版:从入门到进阶](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/6m5y9ai4ff?utm_source=wenku_answer2doc_content)
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