go学习--go基本类型和运算符

本文介绍Go语言中的基本数据类型,包括整型、浮点数、复数等,并解释了类型转换的方法。此外还涵盖了Go语言中的各类运算符及其使用规则。

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go类型:只能通过显示类型转换进行类型间转换
bool 只有true和false
整形 int8,uint8(byte),int16,uint16,int32,uint32,int64,uint64,int和uint与平台相关
浮点数 float32和float64(相当于c的double)
复数 complex64和complex128
指针类型 uintptr
数组类型 [n]int。eg: var arr [10]int
结构体  struct
字符串  string
引用类型 slice,map(类似hash),chan(通道,并发使用)
接口类型 interface
函数类型 func

运算符

^ !                //一元运算符。^:反码(^a=-(a+1))
* / % + -
<< >> & | &^  ^   //二元运算符。a&^b:如果b的某位为1则该位的结果为0否则为a对应的位的值。6&^11=4,6^4=2(规则 0^1=1, 1^0=1, 1^1=0, 0^0=0)
== != < <= > >=
&& ||
<-

var <名称> <类型>
var a int
a = 1
var <名称> [类型]  = <表达式> 类型可以省略
var a int = 1
var a = 1
<名称> := <表达式> 全局变量不可以省略var,不可以使用该形式
a := 1

var a,b,c,d = 1,2,3,4 //函数中多变量并行声明
a,b,c,d = 1,2,3,4 


类型转换
<类型A> [:]= <类型A>(<类型B>)

var a int = 65
b := string(a) //b='A' strconv.itoa(a)="65"

const (
    a = 'A'    //65,此时iota为0
    b           //65
    c = iota    //2,注意iota的特性。
)
const (
    i=1<<iota   //1
    j=3<<iota   //6
    k          //k=3<<iota 此时值为 12
    l          //24
)

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