SSM野生动物救助系统--附源码98438

摘  要

随着野生动物保护意识的不断提高,野生动物救助工作逐渐成为社会关注的重点。为有效地组织和管理野生动物的救助活动,本文设计并实现了一款基于SSM框架的野生动物救助系统。该系统旨在提供一个信息化平台,帮助管理员、注册用户和志愿者共同参与到野生动物的保护和救助工作中。系统主要包括管理员、注册用户和志愿者三类用户角色,每个角色具有不同的功能和权限。管理员可以管理网站内容、发布通知和公告、管理动物信息和活动等;注册用户可以查看动物资讯、报名参加活动、捐赠等;志愿者则负责参与具体的救助任务和活动。系统采用了先进的三层架构设计,具有较好的可扩展性、维护性和安全性。

该系统的实现不仅有效提升了野生动物救助活动的组织效率,也促进了公众对野生动物保护的参与度,具有较高的实际应用价值和社会意义。通过此系统,能够更好地连接政府、动物保护组织、志愿者和公众,形成多方合作的救助体系,为野生动物的保护工作提供了有力的技术支持。

关键词动物资讯生动物救助系统;SSM框架;救助任务

ABSTRACT

With the continuous improvement of awareness of wildlife conservation, wildlife rescue work has gradually become a focus of social attention. To effectively organize and manage wildlife rescue activities, this article designs and implements a wildlife rescue system based on the SSM framework. The system aims to provide an information platform to help administrators, registered users, and volunteers participate in the protection and rescue of wildlife. The system mainly includes three types of user roles: administrator, registered user, and volunteer, each with different functions and permissions. Administrators can manage website content, publish notifications and announcements, manage animal information and activities, etc; Registered users can view animal information, register for events, donate, etc; Volunteers are responsible for participating in specific rescue tasks and activities. The system adopts an advanced three-layer architecture design, which has good scalability, maintainability, and security.

The implementation of this system not only effectively improves the organizational efficiency of wildlife rescue activities, but also promotes public participation in wildlife conservation, with high practical application value and social significance. Through this system, it is possible to better connect the government, animal protection organizations, volunteers, and the public, forming a multi-party cooperative rescue system and providing strong technical support for the protection of wildlife.

Keywords: Animal information; Animal rescue system; SSM framework; rescue mission

目   录

第1章 绪论

1.1 研究背景和意义

1.2  国内外研究现状

第2章 相关技术介绍

2.1B/S框架

2.2 SSM框架介绍

2.3 Vue技术

2.4 MySQL数据库

第3章 系统分析

3.1 可行性分析

3.1.1技术可行性

3.1.2经济可行性

3.1.3操作可行性

3.2 功能需求分析

3.2.1 功能性分析

3.2.2 非功能性分析

3.3 系统用例分析

3.4 系统的流程分析

3.4.1登录流程

3.4.2添加信息流程

3.4.3删除信息流程

第4章 系统总体设计

4.1 系统架构设计

4.2开发流程设计

4.3系统功能模块设计

4.4数据库设计

4.4.1 数据库概念结构设计

4.4.2数据表

第5章 系统关键模块设计与实现

5.1 注册用户模块

5.1.1 用户注册界面

5.1.2 注册用户登录界面

5.1.3新闻资讯界面

5.1.4野生动物界面

5.1.5活动信息界面

5.2 志愿者用户模块

5.2.1 救助分配界面

5.2.2救助信息界面

5.2.3捐助信息界面

5.3管理员功能模块

5.3.1系统用户界面

5.3.2 动物种类界面

5.3.3 活动类型界面

5.3.4 轮播图界面

5.3.5通知公告界面

第6章 系统测试

6.1系统测试的目的

6.2系统测试方法

6.3功能测试

第7章 总结

参考文献

致  谢

  1.   绪论

1.1 研究背景和意义

随着全球生态环境的变化,野生动物的生存面临着前所未有的威胁。栖息地的破坏、非法捕猎、气候变化等因素使得许多野生物种的生存环境逐渐恶化,导致动物数量急剧下降。野生动物的濒危状态不仅影响了生态平衡,也对人类的生存环境造成潜在威胁。为了更好地保护这些珍贵的物种,采取有效的救助措施变得越来越重要。

目前,很多地区虽然已建立起相关的保护措施,但由于信息不畅、资源分配不均等问题,野生动物的救助工作仍面临诸多挑战。救助工作的效率和效果亟待提升。因此,设计一个系统化、规范化的野生动物救助平台,能够集成救助资源、有效分配任务,并及时记录救助信息,对于提高救助工作的效率、保障动物的生存具有积极意义。通过信息化手段提升救助效率,确保野生动物能够得到及时有效的救助,进而改善其生存状态,促进生态环境的可持续发展。

野生动物救助系统的建立,不仅有助于加强对动物救助工作全过程的管理,还能推动公众对野生动物保护意识的提升。通过系统的实施与推广,能够促进社会各界的广泛参与,为野生动物提供更为完善的保护措施。该系统的普及不仅能够帮助动物管理者和志愿者更高效地进行救助,也能够促进相关法律法规的完善,推动社会对野生动物保护事业的支持。

1.2  国内外研究现状

近年来,随着全球生态环境的变化和野生动物生存状况的日益严峻,野生动物保护成为全球性议题。各国在野生动物救助领域的研究和实践取得了显著进展。国外一些发达国家较早关注到野生动物救助体系的建设,通过建立专业的救助平台和组织,推动了野生动物保护的多方面发展。例如,美国的野生动物保护组织在动植物救助方面积累了丰富的经验,并结合科学研究推动了救助工作的规范化和制度化。欧洲国家也通过立法和资金支持等措施,大力推动野生动物保护工作,很多国家设立了专门的救助中心和基金会,集中力量开展野生动物的紧急救助和恢复性保护。

然而,国内在野生动物救助体系的建设上起步较晚,但近年来随着环保意识的提升和相关政策的逐步完善,野生动物保护事业也逐渐受到社会各界的关注。国内一些地区已经开始建立起较为系统的野生动物救助机制,尤其是针对濒危物种和受伤动物的紧急救助工作取得了一定的进展。同时,随着互联网技术的普及,部分民间组织和志愿者也通过网络平台参与到野生动物救助和保护活动中,开展了多种形式的公益活动,推动了公众对动物保护事业的关注和参与。

尽管如此,国内的野生动物救助体系仍存在资源配置不足、救助信息流通不畅等问题,导致救助效率低下,难以应对大规模的救助需求。相较于国外一些国家完善的救助系统,国内的相关设施和管理体系尚不成熟。对此,国内学者和机构开始研究如何结合现代技术手段,提升救助系统的效率和可持续性,以期为未来的野生动物保护工作提供更多实践和理论支持。

总体来看,国内外在野生动物救助领域都取得了一定的研究成果和实践经验,但如何进一步整合资源、提高系统化管理和救助效率,仍然是当前研究的重点。随着全球环保意识的不断提高,未来野生动物救助系统的发展前景广阔,相关的研究也将在全球范围内持续深入。

  1. 相关技术介绍

2.1B/S框架

B/S(Browser/Server)架构是一种基于浏览器和服务器的应用架构模式。它以Web浏览器作为客户端,服务器端通过Web技术提供应用服务。客户端通过浏览器与服务器进行交互,用户无需安装专门的客户端应用程序,只需要通过互联网连接即可访问应用程序[1]。在B/S架构中,客户端主要承担用户界面的呈现和基本的输入输出功能,而核心的业务处理、数据存储等操作则由服务器端完成。这种架构的核心优势在于无需在每个客户端机器上安装或更新软件,只要用户的浏览器符合要求,就可以使用系统。

B/S(Browser/Server)架构是一种网络架构模型,其主要特点是客户端通过浏览器与服务器进行通信,所有的业务逻辑和数据处理都在服务器端完成,客户端仅负责展示数据[2]。B/S架构本质上是一种客户端-服务器模式的变体,它通过将传统的C/S(Client/Server)架构中的客户端功能移到浏览器中,简化了客户端的开发和维护工作。在B/S架构中,用户通过浏览器发送请求,浏览器负责展示从服务器获取的数据,服务器则处理请求并返回响应。该架构避免了安装和配置客户端软件的麻烦,也减少了对客户端硬件的依赖,适合于需要大规模部署和跨平台支持的应用系统。

B/S模式三层结构图如图2-1所示。

图2-1  B/S模式三层结构图

2.2 SSM框架介绍

SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)框架集由Spring、MyBatis两个开源框架整合而成(SpringMVC是Spring中的部分内容)。常作为数据源较简单的web项目的框架。

2.2.1 Spring
Spring就像是整个项目中装配bean的大工厂,在配置文件中可以指定使用特定的参数去调用实体类的构造方法来实例化对象[3]。也可以称之为项目中的粘合剂。
Spring的核心思想是IoC(控制反转),即不再需要程序员去显式地`new`一个对象,而是让Spring框架帮你来完成这一切。
2.2.2 SpringMVC
SpringMVC在项目中拦截用户请求,它的核心Servlet即DispatcherServlet承担中介或是前台这样的职责,将用户请求通过HandlerMapping去匹配Controller,Controller就是具体对应请求所执行的操作。SpringMVC相当于SSH框架中struts。
2.2.3 mybatis
mybatis是对jdbc的封装,它让数据库底层操作变的透明[4]。mybatis的操作都是围绕一个sqlSessionFactory实例展开的。mybatis通过配置文件关联到各实体类的Mapper文件,Mapper文件中配置了每个类对数据库所需进行的sql语句映射。在每次与数据库交互时,通过sqlSessionFactory拿到一个sqlSession,再执行sql命令。

页面发送请求给控制器,控制器调用业务层处理逻辑,逻辑层向持久层发送请求,持久层与数据库交互,后将结果返回给业务层,业务层将处理逻辑发送给控制器,控制器再调用视图展现数据。

2.3 Vue技术

Vue.js是一款用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架,提供一种灵活而高效的方式来开发单页面应用(SPA)。Vue的设计理念是通过尽量简化开发过程,提供一种声明式的方式来构建用户界面[5]。Vue.js通过数据驱动的视图模型,允许开发者以声明式语法绑定数据与视图,使得应用的状态和界面表现更加简洁和可维护。它的核心思想是通过组件化开发将复杂的UI拆分为可重用的独立模块,从而提升了代码的模块化、可维护性和可扩展性。

Vue.js具备响应式数据绑定和虚拟DOM的特性。响应式数据绑定意味着当数据变化时,Vue会自动更新与之绑定的DOM元素,从而实现视图的实时更新。虚拟DOM则是Vue.js的一种优化手段,通过将对DOM的操作抽象为一个虚拟的DOM树来提高性能,减少实际DOM操作的开销[6]。Vue还提供了丰富的插件和工具,如Vue Router用于路由管理,Vuex用于状态管理,方便开发者构建复杂的前端应用。Vue的灵活性和简洁性使其成为现代Web开发中常用的前端框架之一。

2.4 MySQL数据库

MySQL是一种开源的关系型数据库管理系统(RDBMS),基于SQL(结构化查询语言)进行数据操作。作为一个被广泛使用的数据库系统,MySQL具有高度的性能、可扩展性和可靠性。MySQL使用表格结构来存储数据,每个表由多个列和行组成,数据通过SQL查询语言进行操作[7]。MySQL支持多种数据类型,如整数、浮动小数、字符串、日期等,以满足不同应用场景对数据存储的需求。在实际应用中,MySQL通常用于存储和管理结构化数据,通过索引、视图、触发器等功能提升数据查询的效率和数据的完整性。

MySQL支持ACID事务特性(原子性、一致性、隔离性、持久性),确保数据库操作的可靠性和数据的一致性。它还支持多种存储引擎,其中InnoDB是最常用的存储引擎,具备事务支持、行级锁定和外键约束等特性,适用于高并发、高可靠性的数据存储需求。MySQL可以通过主从复制、分区和分库分表等技术实现横向扩展,以应对大规模数据存储和高负载的应用需求。MySQL还具有灵活的权限管理机制,支持用户角色管理、细粒度的权限控制等,保障数据的安全性。

  1.   系统分析

3.1 可行性分析

3.1.1技术可行性

野生动物救助系统在技术上是完全可行的。SSM框架作为业界广泛使用的轻量级、开源的Java Web开发框架,具有成熟稳定、高效灵活的特点,能够满足野生动物救助系统的技术需求。Spring提供全面的编程和配置模型,SpringMVC实现了模型-视图-控制器的设计模式,而MyBatis则简化了数据库操作。三者结合使用,可以确保系统具备良好的可扩展性、可维护性和稳定性。

3.1.2经济可行性

在开发野生动物救助系统中所使用的开发软件像IDEA开发工具、Tomcat服务器、MySQL数据库等,这些都是开源免费的,这些环境在学校都进行了系统的学习,自己能够独立操作完成,不需要额外花费,而且系统的开发工具从网上都可以直接下载,因此在经济方面是可行的。

3.1.3操作可行性 

可操作性主要是对野生动物救助系统设计完成后,用户的使用体验度,以及管理员可以通过系统随时管理相关的数据信息,并且对于管理员、注册用户、志愿者用户三种角色,都可以简单明了的进入到自己的系统界面,通过界面导航菜单可以简单明了地操作功能模块,方便用户信息的操作需求和管理员管理数据信息,对于系统的操作,不需要专业人员都可以直接进行功能模块的操作管理,所以在系统的可操作性是完全可以的。本系统的操作使用的也是界面窗口进行登录,所以操作人员只要会简单的电脑操作就完全可以的。

3.2 功能需求分析

3.2.1 功能性分析

按照野生动物救助系统的角色,划分为了注册用户模块、志愿者用户模块和管理员模块这三大部分。

(一)注册用户功能需求分析:

首页:展示系统的概况和重要信息,提供直观的导航。

通知公告:查看平台发布的通知和公告,及时了解相关信息。

动物资讯:查看关于野生动物的最新资讯,获取相关的救助和保护信息。

野生动物:浏览系统中的野生动物资料,包括种类、状态和救助信息。

活动信息:查看平台发布的救助活动信息,了解参与活动的详情。

救助信息:查看自己参与的救助记录和相关信息。

我的账户:查看和管理个人账户信息,包括登录状态和设置。

个人中心:管理个人信息,包括以下功能:

个人首页:展示个人基本信息和活动参与情况。

活动报名:报名参加救助活动,获取活动的最新更新。

捐赠信息:查看和管理个人捐赠记录。

收藏:管理用户收藏的资讯和活动。

评论管理:查看和管理自己发布的评论。

(二)志愿者用户功能需求分析

首页:展示系统的基本信息和志愿者可参与的救助活动。

救助分配:查看和接收系统分配的具体救助任务,了解任务详情并进行执行。

救助信息:查看自己参与的救助记录和进展,跟踪任务的完成情况。

捐赠信息:查看自己参与的捐赠记录和信息。

退出:退出志愿者账户,结束当前会话。

(三)管理员功能需求分析

首页:展示系统概况和重要信息。

公共管理:管理轮播图和通知公告的发布与更新。

用户管理:管理平台用户信息,包括权限分配和用户状态。

资讯管理:处理动物相关资讯的发布和分类管理。

动物种类:管理系统中的动物种类信息。

野生动物:管理野生动物的详细资料和状态。

活动类型:定义和管理各种救助活动的类型。

活动信息:发布和管理救助活动的信息。

活动报名:管理用户活动报名情况。

救助分配:分配救助资源和任务。

救助信息:查看并管理救助记录与进展。

捐赠信息:管理捐赠记录和信息。

退出:退出管理员系统,结束当前会话。

3.2.2 非功能性分析

野生动物救助系统的非功能性需求比如系统的安全性怎么样,可靠性怎么样,性能怎么样,可拓展性怎么样等。具体可以表示在如下3-1表格中:

3-1野生动物救助系统非功能需求表

安全性

主要指野生动物救助系统数据库的安装,数据库的使用和密码的设定必须合乎规范。

可靠性

可靠性是指野生动物救助系统能够安装用户的指示进行操作,经过测试,可靠性90%以上。

性能

性能是影响野生动物救助系统占据市场的必要条件,所以性能最好要佳才好。

可扩展性

比如数据库预留多个属性,比如接口的使用等确保了系统的非功能性需求。

易用性

用户只要跟着野生动物救助系统的页面展示内容进行操作,就可以了。

可维护性

野生动物救助系统开发的可维护性是非常重要的,经过测试,可维护性没有问题

3.3 系统用例分析

通过3.2功能的分析,得出了系统的用例图:

注册用户用例图如下所示。

图3-1 注册用户用例图

志愿者用户用例图如下所示。

图3-2 志愿者用户用例图

管理员用例图如下所示。

图3-3 管理员用例图

3.4 系统的流程分析

3.4.1登录流程

系统登录流程图,如下图所示:

图3-4登录流程图

3.4.2添加信息流程

添加信息流程图,如下图所示:

图3-5添加信息流程图

3.4.3删除信息流程

删除信息流程图,如下图所示:

图3-6删除信息流程图

  1.   系统总体设计

4.1 系统架构设计

本系统主要使用了五层架构进行开发,主要分为“表现层”、“控制层”、“服务层”、“业务逻辑层”、“数据访问层”。

“表现层”主要作为与用户交互的接口,提供给用户良好的可体验性,本系统在前后端交互主要使用的是Ajax技术来实现数据传输,不仅可以达到无刷新交互,同时还拥有较稳定的运行状态[8]。

“控制层”主要控制前端界面和后端程序数据之间的同步,然后根据前端请求完成数据更新或者是界面控制。以及负责将“服务层”提供的服务进行最后组装并调用。

“服务层”介于“控制层”和“业务逻辑层”之间,主要是将“业务逻辑层”的数据服务进行再一次组装,之后在作为接口提供给“控制层”使用。

“业务逻辑层”主要是动态的调用“数据访问层”的方法,对复杂的算法进行操作,处理前端传过来的请求并且做出相应的逻辑处理。

“数据访问层”主要负责对数据库的访问,可以访问数据库系统、文本文件、二进制文件、xml文档等等。负责业务对象的增加,修改,删除,加载[9]。

系统架构图如图4-1所示。

图4-1系统架构图

4.2开发流程设计

野生动物救助系统的开发对管理模块和系统使用的数据库进行分析,编写代开发,规划和操作是构建信息管理应用程序的必要三步曲,它决定了系统是否能够真正实现预设功能以及是否可以在成功设计后实施。在开发过程中,每个阶段必须严格按照线性顺序进行开发,并且在相应阶段生成的每个工作都可以通过技术进行验证和检查。确保一个阶段完成后是正确的,不会造成下一阶段拖拽现象,使系统完成设计功能后得到保证。

从野生动物救助系统的成功开发经验来看,上述方法效果最为明显,最大程度地降低了系统开发的复杂性。如图4-2所示。

图4-2开发系统流程图

4.3系统功能模块设计

通过对野生动物救助系统的功能需求分析以及用例分析,得出了野生动物救助系统的功能模块图如图4-3所示。

图4-3野生动物救助系统功能模块图

4.4数据库设计

数据库设计一般包括需求分析、概念模型设计、数据库表建立三大过程,其中需求分析前面章节已经阐述,概念模型设计有概念模型和逻辑结构设计两部分。

4.4.1 数据库概念结构设计

下面是整个野生动物救助系统中主要的数据库表总E-R实体关系图。

图4-4 系统总体ER图

4.4.2数据表

将数据库概念设计的E-R图转换为关系数据库。在关系数据库中,数据关系由数据表组成,但是表的结构表现在表的字段上。

表 4-1-access_token(登陆访问时长)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

token_id

int

临时访问牌ID

2

token

varchar

64

临时访问牌

3

info

text

65535

信息

4

maxage

int

最大寿命:默认2小时

5

create_time

timestamp

创建时间

6

update_time

timestamp

更新时间

7

user_id

int

用户编号

表 4-2-action_message(活动信息)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

action_message_id

int

活动信息ID

2

activity_name

varchar

64

活动名称

3

activity_type

varchar

64

活动类型

4

active_pictures

varchar

255

活动图片

5

activity_time

datetime

活动时间

6

activity_content

varchar

64

活动内容

7

participants

varchar

64

参与人员

8

event_details

text

65535

活动详情

9

hits

int

点击数

10

praise_len

int

点赞数

11

collect_len

int

收藏数

12

comment_len

int

评论数

13

event_registration_limit_times

int

报名限制次数

14

create_time

datetime

创建时间

15

update_time

timestamp

更新时间

表 4-3-activity_type(活动类型)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

activity_type_id

int

活动类型ID

2

activity_type

varchar

64

活动类型

3

create_time

datetime

创建时间

4

update_time

timestamp

更新时间

表 4-4-animal_species(动物种类)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

animal_species_id

int

动物种类ID

2

animal_species

varchar

64

动物种类

3

create_time

datetime

创建时间

4

update_time

timestamp

更新时间

表 4-5-article(文章)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

article_id

mediumint

文章id

2

title

varchar

125

标题

3

type

varchar

64

文章分类

4

hits

int

点击数

5

praise_len

int

点赞数

6

create_time

timestamp

创建时间

7

update_time

timestamp

更新时间

8

source

varchar

255

来源

9

url

varchar

255

来源地址

10

tag

varchar

255

标签

11

content

longtext

4294967295

正文

12

img

varchar

255

封面图

13

description

text

65535

文章描述

表 4-6-article_type(文章分类)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

type_id

smallint

分类ID

2

display

smallint

显示顺序

3

name

varchar

16

分类名称

4

father_id

smallint

上级分类ID

5

description

varchar

255

描述

6

icon

text

65535

分类图标

7

url

varchar

255

外链地址

8

create_time

timestamp

创建时间

9

update_time

timestamp

更新时间

表 4-7-assistance_allocation(救助分配)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

assistance_allocation_id

int

救助分配ID

2

volunteer_account

int

志愿者账号

3

volunteer_name

varchar

64

志愿者姓名

4

volunteer_phone_number

varchar

64

志愿者电话

5

rescue_project

varchar

64

救助项目

6

allocate_time

date

分配时间

7

allocation_content

text

65535

分配内容

8

allocation_details

text

65535

分配详情

9

create_time

datetime

创建时间

10

update_time

timestamp

更新时间

表 4-8-auth(用户权限管理)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

auth_id

int

授权ID

2

user_group

varchar

64

用户组

3

mod_name

varchar

64

模块名

4

table_name

varchar

64

表名

5

page_title

varchar

255

页面标题

6

path

varchar

255

路由路径

7

parent

varchar

64

父级菜单

8

parent_sort

int

父级菜单排序

9

position

varchar

32

位置

10

mode

varchar

32

跳转方式

11

add

tinyint

是否可增加

12

del

tinyint

是否可删除

13

set

tinyint

是否可修改

14

get

tinyint

是否可查看

15

field_add

text

65535

添加字段

16

field_set

text

65535

修改字段

17

field_get

text

65535

查询字段

18

table_nav_name

varchar

500

跨表导航名称

19

table_nav

varchar

500

跨表导航

20

option

text

65535

配置

21

create_time

timestamp

创建时间

22

update_time

timestamp

更新时间

表 4-9-code_token(验证码)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

code_token_id

int

验证码ID

2

token

varchar

255

令牌

3

code

varchar

255

验证码

4

expire_time

timestamp

失效时间

5

create_time

timestamp

创建时间

6

update_time

timestamp

更新时间

表 4-10-collect(收藏)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

collect_id

int

收藏ID

2

user_id

int

收藏人ID

3

source_table

varchar

255

来源表

4

source_field

varchar

255

来源字段

5

source_id

int

来源ID

6

title

varchar

255

标题

7

img

varchar

255

封面

8

create_time

timestamp

创建时间

9

update_time

timestamp

更新时间

表 4-11-comment(评论)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

comment_id

int

评论ID

2

user_id

int

评论人ID

3

reply_to_id

int

回复评论ID

4

content

longtext

4294967295

内容

5

nickname

varchar

255

昵称

6

avatar

varchar

255

头像地址

7

create_time

timestamp

创建时间

8

update_time

timestamp

更新时间

9

source_table

varchar

255

来源表

10

source_field

varchar

255

来源字段

11

source_id

int

来源ID

表 4-12-donation_information(捐赠信息)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

donation_information_id

int

捐赠信息ID

2

user_account

int

用户账户

3

user_name

varchar

64

用户姓名

4

user_phone_number

varchar

64

用户电话

5

volunteer_account

int

志愿者账号

6

volunteer_name

varchar

64

志愿者姓名

7

volunteer_phone_number

varchar

64

志愿者电话

8

rescue_project

varchar

64

救助项目

9

donation_time

date

捐赠时间

10

donate_materials

text

65535

捐赠物资

11

donation_details

text

65535

捐赠详情

12

examine_state

varchar

16

审核状态

13

examine_reply

varchar

16

审核回复

14

create_time

datetime

创建时间

15

update_time

timestamp

更新时间

16

source_table

varchar

255

来源表

17

source_id

int

来源ID

18

source_user_id

int

来源用户

表 4-13-event_registration(活动报名)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

event_registration_id

int

活动报名ID

2

user_account

int

用户账户

3

user_name

varchar

64

用户姓名

4

user_phone_number

varchar

64

用户电话

5

activity_name

varchar

64

活动名称

6

activity_type

varchar

64

活动类型

7

activity_time

datetime

活动时间

8

registration_time

datetime

报名时间

9

enrollment

double

报名人数

10

registration_details

text

65535

报名详情

11

create_time

datetime

创建时间

12

update_time

timestamp

更新时间

13

source_table

varchar

255

来源表

14

source_id

int

来源ID

15

source_user_id

int

来源用户

表 4-14-hits(用户点击)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

hits_id

int

点赞ID

2

user_id

int

点赞人

3

create_time

timestamp

创建时间

4

update_time

timestamp

更新时间

5

source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

表 4-15-notice(公告)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

notice_id

mediumint

公告ID

2

title

varchar

125

标题

3

content

longtext

4294967295

正文

4

create_time

timestamp

创建时间

5

update_time

timestamp

更新时间

表 4-16-praise(点赞)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

praise_id

int

点赞ID

2

user_id

int

点赞人

3

create_time

timestamp

创建时间

4

update_time

timestamp

更新时间

5

source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

8

status

tinyint

点赞状态:1为点赞,0已取消

表 4-17-registered_user(注册用户)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

registered_user_id

int

注册用户ID

2

user_name

varchar

64

用户姓名

3

user_phone_number

varchar

16

用户电话

4

examine_state

varchar

16

审核状态

5

user_id

int

用户ID

6

create_time

datetime

创建时间

7

update_time

timestamp

更新时间

表 4-18-rescue_information(救助信息)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

rescue_information_id

int

救助信息ID

2

volunteer_account

int

志愿者账号

3

volunteer_name

varchar

64

志愿者姓名

4

volunteer_phone_number

varchar

64

志愿者电话

5

rescue_project

varchar

64

救助项目

6

project_images

varchar

255

项目图片

7

project_schedule

varchar

64

项目进度

8

project_details

text

65535

项目详情

9

hits

int

点击数

10

praise_len

int

点赞数

11

collect_len

int

收藏数

12

comment_len

int

评论数

13

donation_information_limit_times

int

捐赠限制次数

14

create_time

datetime

创建时间

15

update_time

timestamp

更新时间

表 4-19-schedule(日程管理)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

schedule_id

smallint

日程ID

2

content

varchar

255

日程内容

3

scheduled_time

datetime

计划时间

4

user_id

int

用户ID

5

create_time

datetime

创建时间

6

update_time

datetime

更新时间

表 4-20-score(评分)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

score_id

int

评分ID

2

user_id

int

评分人

3

nickname

varchar

64

昵称

4

score_num

double

评分

5

create_time

timestamp

创建时间

6

update_time

timestamp

更新时间

7

source_table

varchar

255

来源表

8

source_field

varchar

255

来源字段

9

source_id

int

来源ID

表 4-21-slides(轮播图)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

slides_id

int

轮播图ID

2

title

varchar

64

标题

3

content

varchar

255

内容

4

url

varchar

255

链接

5

img

varchar

255

轮播图

6

hits

int

点击量

7

create_time

timestamp

创建时间

8

update_time

timestamp

更新时间

表 4-22-upload(文件上传)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

upload_id

int

上传ID

2

name

varchar

64

文件名

3

path

varchar

255

访问路径

4

file

varchar

255

文件路径

5

display

varchar

255

显示顺序

6

father_id

int

父级ID

7

dir

varchar

255

文件夹

8

type

varchar

32

文件类型

表 4-23-user(用户账户)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

user_id

int

用户ID

2

state

smallint

账户状态:(1可用|2异常|3已冻结|4已注销)

3

user_group

varchar

32

所在用户组

4

login_time

timestamp

上次登录时间

5

phone

varchar

11

手机号码

6

phone_state

smallint

手机认证:(0未认证|1审核中|2已认证)

7

username

varchar

16

用户名

8

nickname

varchar

16

昵称

9

password

varchar

64

密码

10

email

varchar

64

邮箱

11

email_state

smallint

邮箱认证:(0未认证|1审核中|2已认证)

12

avatar

varchar

255

头像地址

13

open_id

varchar

255

针对获取用户信息字段

14

create_time

timestamp

创建时间

表 4-24-user_group(用户组)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

group_id

mediumint

用户组ID

2

display

smallint

显示顺序

3

name

varchar

16

名称

4

description

varchar

255

描述

5

source_table

varchar

255

来源表

6

source_field

varchar

255

来源字段

7

source_id

int

来源ID

8

register

smallint

注册位置

9

create_time

timestamp

创建时间

10

update_time

timestamp

更新时间

表 4-25-volunteer_users(志愿者用户)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

volunteer_users_id

int

志愿者用户ID

2

volunteer_name

varchar

64

志愿者姓名

3

volunteer_phone_number

varchar

16

志愿者电话

4

examine_state

varchar

16

审核状态

5

user_id

int

用户ID

6

create_time

datetime

创建时间

7

update_time

timestamp

更新时间

表 4-26-wildlife(野生动物)

编号

字段名

类型

长度

是否非空

是否主键

注释

1

wildlife_id

int

野生动物ID

2

animal_name

varchar

64

动物名称

3

animal_species

varchar

64

动物种类

4

animal_pictures

varchar

255

动物图片

5

release_time

date

发布时间

6

animal_introduction

text

65535

动物简介

7

animal_details

text

65535

动物详情

8

hits

int

点击数

9

praise_len

int

点赞数

10

collect_len

int

收藏数

11

comment_len

int

评论数

12

create_time

datetime

创建时间

13

update_time

timestamp

更新时间

  1.   系统关键模块设计与实现

5.1 注册用户模块

5.1.1 用户注册界面

注册模块满足用户两部分,当用户想要进行资料相关信息的查询管理的时候,就必须进行登录,如果没有账号的话,在登录界面,点击“注册”按钮就会跳转到注册的界面,根据提示填写好账号、密码、昵称、邮箱、身份等注册信息,添加提交,注册的信息在数据库中就添加完成了,然后再输入填写好的账号和密码进行登录,其注册主界面展示如下图所示。

图5-1用户注册界面图

5.1.2 注册用户登录界面

注册用户在登录界面输入账号+密码,点击“登录”按钮,系统在用户数据库表中会对用户的账号进行匹配,账号+密码正确的话,就会登录到系统中各个用户的主管理界面,否则提示对应的信息,返回到登录的界面,其登录主界面展示如下图所示。

图5-2注册用户登录界面图

登录关键代码如下所示。

 /**

     * 登录

     * @param data

     * @param httpServletRequest

     * @return

     */

    @PostMapping("login")

    public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {

        log.info("[执行登录接口]");

        String username = data.get("username");

        String email = data.get("email");

        String phone = data.get("phone");

        String password = data.get("password");

        List resultList = null;

        QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<User>();

        Map<String, String> map = new HashMap<>();

        if(username != null && "".equals(username) == false){

            map.put("username", username);

            resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));

        }

        else if(email != null && "".equals(email) == false){

            map.put("email", email);

            resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));

        }

        else if(phone != null && "".equals(phone) == false){

            map.put("phone", phone);

            resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));

        }else{

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        if (resultList == null || password == null) {

            return error(30000, "账号或密码不能为空");

        }

        //判断是否有这个用户

        if (resultList.size()<=0){

            return error(30000,"用户不存在");

        }

        User byUsername = (User) resultList.get(0);

        Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();

        groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());

        List groupList = userGroupService.selectBaseList(userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()));

        if (groupList.size()<1){

            return error(30000,"用户组不存在");

        }

        UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);

        //查询用户审核状态

        if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){

            String res = service.selectExamineState(userGroup.getSourceTable(),byUsername.getUserId());

            if (res==null){

                return error(30000,"用户不存在");

            }

            if (!res.equals("已通过")){

                return error(30000,"该用户审核未通过");

            }

        }

        //查询用户状态

        if (byUsername.getState()!=1){

            return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");

        }

        String md5password = service.encryption(password);

        if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {

            // 存储Token到数据库

            AccessToken accessToken = new AccessToken();

            accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));

            accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());

            tokenService.save(accessToken);

            // 返回用户信息

            JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));

            user.put("token", accessToken.getToken());

            JSONObject ret = new JSONObject();

            ret.put("obj",user);

            return success(ret);

        } else {

            return error(30000, "账号或密码不正确");

        }

}

    public String select(Map<String,String> query,Map<String,String> config){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("select ");

        sql.append(config.get(FindConfig.FIELD) == null || "".equals(config.get(FindConfig.FIELD)) ? "*" : config.get(FindConfig.FIELD)).append(" ");

        sql.append("from ").append("`").append(table).append("`").append(toWhereSql(query, "0".equals(config.get(FindConfig.LIKE))));

        if (config.get(FindConfig.GROUP_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY))){

            sql.append("group by ").append(config.get(FindConfig.GROUP_BY)).append(" ");

        }

        if (config.get(FindConfig.ORDER_BY) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.ORDER_BY))){

            sql.append("order by ").append(config.get(FindConfig.ORDER_BY)).append(" ");

        }

        if (config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE))){

            int page = config.get(FindConfig.PAGE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.PAGE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.PAGE)) : 1;

            int limit = config.get(FindConfig.SIZE) != null && !"".equals(config.get(FindConfig.SIZE)) ? Integer.parseInt(config.get(FindConfig.SIZE)) : 10;

            sql.append(" limit ").append( (page-1)*limit ).append(" , ").append(limit);

        }

        log.info("[{}] - 查询操作,sql: {}",table,sql);

        return sql.toString();

}

    public List selectBaseList(String select) {

        List<Map<String,Object>> mapList = baseMapper.selectBaseList(select);

        List<E> list = new ArrayList<>();

        for (Map<String,Object> map:mapList) {

            list.add(JSON.parseObject(JSON.toJSONString(map),eClass));

        }

        return list;

}

5.1.3新闻资讯界面

用户可以查看新闻资讯信息。资讯内容按照类别进行组织,方便用户根据兴趣查看相关内容。系统提供搜索功能,用户可以按关键词查询特定的新闻资讯在详情页可以点赞、收藏和评论。新闻资讯界面图如下图所示。

图5-3新闻资讯界面图

5.1.4野生动物界面

进入“野生动物”后,用户会看到所有野生动物列表。显示野生动物照片、基本信息。用户点击具体野生动物的照片后,将进入详细信息页面,用户可以查看更多详细描述。在详情页可以点赞、收藏和评论。野生动物界面图如下图所示。

图5-4野生动物界面图

5.1.5活动信息界面

进入“活动信息”后,用户会看到所有活动信息列表。显示活动信息照片、基本信息。用户点击具体活动信息的照片后,将进入详细信息页面,用户可以查看更多详细描述。在详情页可以点赞、收藏和评论。活动信息界面图如下图所示。

图5-5活动信息界面图

5.2 志愿者用户模块

5.2.1 救助分配界面

该功能用于展示系统为志愿者分配的具体救助任务。志愿者可以查看自己被分配的任务,包括任务的地点、救助动物的类型、任务的具体要求和时间安排。志愿者通过此功能接收并确认任务,便于及时参与到实际的救助工作中。同时,志愿者可以在任务执行过程中进行反馈,报告任务的完成情况,确保救助任务的顺利推进。救助分配界面如下图所示。

图5-6救助分配界面图

5.2.2救助信息界面

此功能为志愿者提供已参与或正在进行的救助任务的详细信息,包括志愿者账号、志愿者姓名、志愿者电话、救助项目、项目图片、项目进度、项目详情等内容。还可以进行查询、重置、添加、删除、导出、打印等操作。救助信息如下图所示。

图5-7救助信息界面图

救助信息添加的关键代码如下:

 @RequestMapping(value = {"/sum_group", "/sum"})

    public Map<String, Object> sum(HttpServletRequest request) {

        Query count = service.sum(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(count.getResultList());

}

5.2.3捐助信息界面

志愿者用户点击“捐助信息”,可以查看捐助信息详情,还可以进行查询、重置、添加、删除、导出、打印等操作。捐助信息如下图所示。

图5-8捐助信息界面图

5.3管理员功能模块

5.3.1系统用户界面

在系统用户页面中可以对管理员、注册用户和志愿者用户三种角色进行管控,还可以对三种角色进行查询、重置、添加和删除。系统用户界面如下图所示。

图5-9系统用户界面图

系统用户关键代码如下所示。

public List selectBaseList(String select) {

        List<Map<String,Object>> mapList = baseMapper.selectBaseList(select);

        List<E> list = new ArrayList<>();

        for (Map<String,Object> map:mapList) {

            list.add(JSON.parseObject(JSON.toJSONString(map),eClass));

        }

        return list;

}

5.3.2 动物种类界面

管理员点击“动物种类”,可以查看动物种类详情,可以进行查询、重置、删除等操作。可以添加新的动物种类。动物种类界面如下图所示。

图5-10动物种类界面图

5.3.3 活动类型界面

管理员点击“活动类型”可以查看活动类型详情,可以进行查询、重置、删除等操作。可以添加新的活动类型。活动类型界面如下图所示。

图5-11活动类型界面图

5.3.4 轮播图界面

管理员可以管理网站首页的轮播图,上传、编辑和删除图片内容。可设置轮播图的展示顺序和有效时间,使得平台首页内容保持最新和吸引用户。系统管理界面如下图所示。

图5-12轮播图界面图

5.3.5通知公告界面

管理员点击“通知公告”这个菜单,可以查看到系统中所有添加的系统公告,支持通过标题对系统公告进行查询,添加、删除等操作。通知公告界面如下图所示。

图5-13通知公告界面图

  1.  系统测试

6.1系统测试的目的

程序设计不能保证没有错误,这是一个开发过程,在错误或错误的过程中都是难以避免的。虽然这是不可避免的,但我们不能使这些错误始终存在于系统中,错误可能会造成无法估量的后果,如系统崩溃,安全信息泄露,系统无法正常启动等,为了避免这些问题,我们需要测试程序,再测试过程中发现问题,并纠正它们,从而使系统更长时间稳定成熟。本章的作用是发现这些问题,并对其进行修改,虽然耗时费力,但对于长期使用而言是非常重要和必要系统的开发。

软件在设计后必须进行测试,调试过程中使用的方法是软件测试方法。在开发新软件时,系统测试是检查软件是否合格的关键步骤,以及是否符合设计目标的参考。测试主要是查看软件中数据的准确性,正确的操作与否,以及操作的结果,还有哪些方面需要改进。

野生动物救助系统的实现,对于系统中功能模块的实现及操作都必须通过测试进行来评判系统是否可以准确的实现。在野生动物救助系统正式上传使用之前必须做的一步就是系统测试,对于测试发现的错误及时修改处理,保证系统准确无误的供给用户使用。

6.2系统测试方法

在对野生动物救助系统进行测试的时候在找到问题的情况下必须在第一时间找到解决问题的办法,不要存在侥幸的心理,这样才能让野生动物救助系统开发的质量可以过关,并且开发的周期会大大缩短,还有就是在测试时,不要出现重复性的错误,遇到一个错误问题,要将整个野生动物救助系统开发所牵扯的该问题都必须一一解决,提高野生动物救助系统的安全性、稳定性。

白盒测试与黑盒测试是测试中比较常用的两种方法。

①结构测试俗称白盒测试:这种测试是在对程序的处理过程与结构都有详尽谅解的前提下,顺从程序内部的逻辑而完成的系统测试,以确定系统中所有的通路都能够遵照设计要求正常工作,不出现任何偏差。

②功能测试又成黑盒测试:主要是针对程序功能能够按照设计正常实现的一种检测,在程序接口处进行,检测程序手法数据是否正常,与外部信息的交换是否完整。

6.3功能测试

用户登录测试:

模块名称

测试用例

预期结果

实际结果

是否通过

登录模块

用户名:admin   密码:123  

弹出错误提示,提示密码错误

弹出错误提示,提示密码错误

通过

登录模块

用户名:123   

密码:admin   

弹出错误提示,提示用户名错误

弹出错误提示,提示用户名错误

通过

登录模块

用户名:admin   

密码:admin   

管理员登录成功

管理员登录成功

通过

删除野生动物测试:

模块名称

测试用例

预期结果

实际结果

是否通过

删除野生动物模块

野生动物

删除成功、页面自动跳转

删除成功、页面自动跳转

通过

修改密码测试:

模块名称

测试用例

预期结果

实际结果

是否通过

修改密码模块

原密码:666

新密码:123

确认密码:123  

弹出错误提示,提示原密码错误

弹出错误提示,提示原密码错误

通过

修改密码模块

原密码:admin   新密码:123

确认密码:333  

弹出错误提示,提示确认密码不一致

弹出错误提示,提示确认密码不一致

通过

修改密码模块

原密码:admin   新密码:123

确认密码:123  

密码修改成功

密码修改成功

通过

通过对功能的测试,野生动物救助系统的基本功能都是可行的,不管是系统里面的功能,还是界面的设计都是可值得推广宣传的。

  1.   总结

在开发野生动物救助系统之前我胸有成竹,觉得很简单,但在实际的开发中我发现了自身的很多问题,许多编程思想和方法都还没有掌握牢靠,比如Bootsatrp、Jquery、AJAX 、SSM、mybeatis等许多Java Web开发技术,通过开发这个野生动物救助系统我成长了很多,懂得了做什么事情都要脚踏实地,不能眼高手低,在本次野生动物救助系统的开发中我逐渐掌握逐渐熟悉的技术。

同时,在本次项目中我也暴露了诸多问题。对于Java的编程知识有所欠缺,环境配置和算法上出现诸多问题,时常导致项目运行出错,或者目标的实现有问题。或者实现想法时算法未优化,使得代码冗长,程序运行不顺畅。

参考文献

  1. 王志涛.基于B/S模式的项目管理信息系统开发与设计[J].办公自动化,2024,29(24):84-86.
  2. 郦昕昕.基于B/S模式的人事管理系统设计与实现[J].集成电路应用,2024,41(05):246-247.DOI:10.19339/j.issn.1674-2583.2024.05.112.
  3. 夏禹.基于FreeMarker、ECharts以及SSM的数据可视化平台[J].电脑编程技巧与维护,2019,(07):91-92+99.DOI:10.16184/j.cnki.comprg.2019.07.035.
  4. 赵静静.基于SSM框架的检查业务数据应用系统开发[J].现代信息科技,2025,9(02):52-57.DOI:10.19850/j.cnki.2096-4706.2025.02.009.
  5. 赵媛.基于Vue的Web系统前端性能优化分析[J].电脑编程技巧与维护,2024,(09):44-46.
  6. 秦冬.浅析Vue框架在前端开发中的应用[J].信息与电脑(理论版),2024,36(13):61-63.
  7. 李艳杰.MySQL数据库下存储过程的综合运用研究[J].现代信息科技,2023,7(11):80-82+88.
  8. 邱丹萍.Web开发中SSM框架的分析[J].电脑知识与技术,2020,16(17):81-82.DOI:10.14004/j.cnki.ckt.2020.2080.
  9. 张桓,刘仲会,丁明浩.SSM轻量级框架应用开发教程[M].人民邮电出版社:202007.217.
  10. Zhang J .Teaching Reform of Java Program Design Based on Vocational Education Cloud Platform[J].Journal of Higher Education Teaching,2024,1(5):
  11. 段瑞,李方一.Java项目任务教学研究与设计[C]//河南省民办教育协会.2024年高等教育发展论坛论文集(上册).绵阳城市学院;,2024:2.DOI:10.26914/c.cnkihy.2024.009751.
  12. Wai H K ,Funabiki N,Aung T S, et al.Answer Code Validation Program with Test Data Generation for Code Writing Problem in Java Programming Learning Assistant System[J].Engineering Letters,2024,32(5):
  13. Ullenboom C .Java Programming Exercises:Volume Two: Java Standard Library[M].CRC Press:2024-03-30.
  14. 尹菡,卢淑萍,栾江峰,等.“Java语言程序设计”课程思政教学探索[J].中国新通信,2024,26(06):87-89.
  15. Davi V .Designing Hexagonal Architecture with Java:Build maintainable and long-lasting applications with Java and Quarkus[M].Packt Publishing Limited:2023-09-29.DOI:10.0000/9781837630714.
  16. 冯晓萍,畜牧兽医信息管理系统V1.0.甘肃省,张掖市农业综合行政执法队,2023-01-28.
  17. 赵亚洲,杨晓冬.动物领养管理系统的设计与实现[J].无线互联科技,2022,19(18):61-65+72.
  18. 张杜鹃.基于微服务的流浪动物新型救助系统的设计与实现[D].首都经济贸易大学,2022.DOI:10.27338/d.cnki.gsjmu.2022.000827.
  19. 本刊讯.国家重点保护水生野生动物信息管理系统启动试运行[J].中国水产,2021,(08):21-22.
  20. 胡永艳,陶迎红,孔申申.一种基于互联网的实验动物管理系统介绍[J].实验动物与比较医学,2020,40(03):257-261.
  21. 林惠然.科研院所实验动物管理系统的设计与开发[J].上海畜牧兽医通讯,2020,(02):39-41.DOI:10.14170/j.cnki.cn31-1278/s.2020.02.017.
  22. 胡永艳,陶迎红,孔申申.新型实验动物管理系统介绍[C]//中国实验动物学会.第十五届中国实验动物科学年会论文集.北京大学第一医院实验动物中心;,2019:3.DOI:10.26914/c.cnkihy.2019.068257.

  

这次毕业设计能够完成,最重要的就是来自指导老师的帮助,老师不厌其烦的对我的论文及毕业设计提出非常有建设性的建议,我的毕设能够完成离不开老师的帮助。我对老师由衷的表示感谢,

其次要感谢大学四年里学院里所有的任课老师的教导,老师们在我整个大学四年里给予了我丰富的知识,让我能够在大学中不虚度光阴,踏踏实实的学习,没有这些老师不辞辛劳的教诲,我无法完成这四年的学业。

由于自己的水平有限,毕设仍然存在着很大的缺陷,各位老师若提出意见,我会努力改正。

免费领取项目源码,请关注❥点赞收藏并私信博主,谢谢~

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值