在Android里,UI线程是不允许被阻塞的,因此我们要将耗时的工作放到子线程中去处理。
那么子线程耗时处理后要怎样通知UI线程呢?
我们可以在UI主线程中创建一个handler对象,然后通过重写其handleMessage(Message msg)的方法,该方法会接收到子线程中的handler对象的sendMessage((Message msg)发回来的消息。这样一发一收就完成工作;
而关于主线程向子线程发送消息的内容可以看我的上一篇博客,其中讲到了Looper类及其两个重要方法和实现原理。
在Android中当UI主线程本身已实现了Looper的功能,所以不用我们操心,所以子线程向主线程发送消息是非常简单的;
下面写个例子,子线程每秒钟会向UI主线程发送一个数字,UI主线程会将该数字显示在自己的TextView控件上。
好那么先来看一下运行截图吧:
下面附上代码:
MainActivity.java:
package activity.wyc.com.threaddemo;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.os.SystemClock;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import a

本文介绍了Android应用中如何避免UI线程阻塞,通过创建Handler对象在子线程处理耗时任务并发送消息到UI主线程。主线程的Handler通过handleMessage方法接收并更新UI。示例代码演示了子线程每秒向主线程发送数字并在TextView显示的过程。
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