std::unique_ptr
是 C++11 引入的一种智能指针,它实现了独占所有权语义,即同一时间内只能有一个 std::unique_ptr
拥有某个对象。当 std::unique_ptr
被销毁时(例如,离开其作用域时),它所管理的对象也会被自动删除。这有助于防止内存泄漏和野指针问题。
以下是 std::unique_ptr
的一些关键用法和特性:
1. 创建 std::unique_ptr
你可以使用 std::make_unique
函数(C++14 引入)或 std::unique_ptr
的构造函数来创建一个 std::unique_ptr
实例。
#include <memory>
// 使用 std::make_unique(C++14 及以上)
std::unique_ptr<int> ptr1 = std::make_unique<int>(42);
// 使用 std::unique_ptr 的构造函数(较少使用,因为 std::make_unique 更安全)
std::unique_ptr<int> ptr2(new int(42)); // 注意:这种方式容易忘记删除内存,因此推荐使用 std::make_unique
2. 访问对象
你可以通过解引用 std::unique_ptr
(使用 *
运算符)或成员访问运算符(->
)来访问它所管理的对象。
int value = *ptr1; // 解引用获取值
ptr1->~int(); // 假设你想显式调用析构函数(通常不需要这样做,因为智能指针会自动管理)
// 注意:上面的 ->~int() 是错误的用法,仅用于说明 -> 运算符的语法。正确做法是不要手动调用析构函数。
实际上,你应该这样做来调用成员函数或访问成员变量:
ptr1->someMethod(); // 假设 int 有某个方法(实际上 int 没有,这里只是为了说明语法)
// 对于基本类型,通常只是解引用后访问其值或使用标准库函数
对于基本类型,你通常会直接解引用来获取或设置值:
*ptr1 = 100; // 修改值
3. 转移所有权
你可以通过 std::move
将 std::unique_ptr
的所有权转移给另一个 std::unique_ptr
。转移后,原 std::unique_ptr
将不再拥有该对象。
std::unique_ptr<int> ptr3 = std::move(ptr1); // 现在 ptr1 不再拥有对象,ptr3 拥有
注意,你不能复制 std::unique_ptr
,因为这会违反其独占所有权的语义。
4. 删除器
你可以为 std::unique_ptr
提供一个自定义的删除器。删除器是一个函数对象,当 std::unique_ptr
被销毁时,它会被调用。
void customDeleter(int* p) {
// 自定义删除逻辑,例如记录日志、释放资源等
delete p;
}
std::unique_ptr<int, decltype(&customDeleter)> ptr4(new int(42), customDeleter);
// 或者使用 lambda 表达式作为删除器
std::unique_ptr<int, std::function<void(int*)>> ptr5(new int(42), [](int* p) { delete p; });
然而,在大多数情况下,使用默认的删除器(即 delete
)就足够了。
5. 与容器一起使用
std::unique_ptr
可以与标准库容器一起使用,但需要注意的是,由于 std::unique_ptr
不可复制,因此它只能存储在支持移动语义的容器中,如 std::vector<std::unique_ptr<T>>
或 std::list<std::unique_ptr<T>>
。
std::vector<std::unique_ptr<int>> vec;
vec.push_back(std::make_unique<int>(10));
vec.push_back(std::make_unique<int>(20));
总的来说,std::unique_ptr
是一种强大且安全的内存管理工具,它可以帮助你避免内存泄漏和野指针问题。在 C++11 及更高版本中,应该优先使用智能指针(如 std::unique_ptr
和 std::shared_ptr
)来管理动态内存。