**三色标记法(Tri-color Marking)**是垃圾回收算法中一种常用的对象标记方法,它用于追踪活动对象(即还在使用的对象)和非活动对象(可以被回收的对象)。三色标记法将对象分为三种颜色:白色、灰色和黑色。
- 白色:表示对象尚未被垃圾回收器访问过。
- 灰色:表示对象已被访问,但其子对象(即引用该对象的对象)可能尚未被访问。
- 黑色:表示对象已被访问,并且其所有子对象也已被访问。
三色标记法的流程:
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初始阶段:将所有对象初始化为白色。设置一组初始根对象(例如栈上的对象、静态变量等)为黑色。
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标记阶段:从黑色对象开始,递归地访问它们的子对象,将白色对象标记为灰色,并将灰色对象的子对象也标记为灰色。当遇到一个黑色对象的子对象时,该子对象及其子对象都已经被访问过,因此不需要再次标记。
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清除阶段:所有未被标记(即仍然是白色)的对象都是非活动对象,可以被安全地回收。
内存屏障(Memory Barrier):
内存屏障(有时也称为内存栅栏或屏障指令)是一种处理器指令,用于确保某些操作的执行顺序。在垃圾回收的上下文中,内存屏障用于确保标记阶段的可见性和一致性。由于现代计算机体系结构中,处理器通常使用缓存来提高性能,这可能导致不同处理器核心之间的数据不一致。内存屏障可以确保在垃圾回收期间,所有处理器核心都能看到一致的对象标记状态。
内存屏障有多种类型,每种类型都有其特定的用途。在垃圾回收中,通常会使用以下几种类型的内存屏障:
- 写屏障(Write Barrier):在写入操作(如赋值)之后插入的内存屏障,确保写入操作对其他处理器可见。

本文详细介绍了垃圾回收算法中的三色标记法,包括白色、灰色和黑色对象的定义,以及标记和清除阶段的过程。同时阐述了内存屏障在保证垃圾回收可见性和一致性中的关键作用,涉及写屏障、读屏障和全屏障的应用以及性能影响。
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