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原创 Win32 DLL
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2009-11-21 23:57:00
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原创 Win32多线程类
Win32多线程类 前些时候用CUDA做了个加速三维配准的程序,做的结果很是让人郁闷,在一个四核CPU和9600GT显卡上运行的速度差不多,偏偏对方又规定了不能换更高档的显卡,于是决定改用CPU多线程来做并行计算,结果还不错,于是把程序写成了win32多线程的类,封
2009-11-21 23:37:00
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CUDA实现Hough变换
2011-06-03
CUDA图像处理示例程序
2009-12-23
已经编程的FFTW库及资料
2009-06-22
如何在MFC程序中调用OpenGL
2009-06-22
空空如也
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