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vishtvro
这个作者很懒,什么都没留下…
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iOS程序的启动过程介绍
大家在学习iPhone开发时候,都会写HelloWorld程序。大家一般都是通过向导,生成项目,然后通过模拟器启动应用程序。但是大家知道其背后的启动过程吗?也就是当点击程序图标启动程序开始到退出程序整个使用运行过程中底下的代码都发生了什么?有理解了这个才能游刃有余的掌握iPhone程序的开发,否则在写程序的时候有点浑浑僵僵不知所以然的感觉。 在开始介绍HelloWorld程序之前,我们先转载 2013-05-05 09:46:41 · 582 阅读 · 0 评论 -
XCode 3 跟 XCode 4 项目模版的对应关系
Navigation-based Application ——->Master-Detail Application => iphone Splite View-based Application ——->Master-Detail Application => ipad OpenGL ES Application —————>OpenGL Game Tab Bar Appli原创 2013-05-03 21:01:40 · 616 阅读 · 0 评论 -
XCODE4.6从零开始添加视图
对于很多初学者来说,肯定希望自己尝试不用傻瓜的“Single View Application”模板创建一个含有View的窗口,而是希望能从零开始,先建一个空的框架,然后逐渐向里面添加View。但遗憾的是 XCODE4.6既没有在开始向导中包含4.0版本的“Window-Based Application”选项,也没有直接添加UIViewController subclass模板的选项,所以在很多转载 2013-05-07 21:06:29 · 581 阅读 · 0 评论