Aggregrate:Initialization of structures and arrays in C++

本文介绍C++中聚合类型的初始化方法,包括数组和结构体的快速初始化技巧,以及部分成员初始化时其余成员自动置零的特点。

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 Aggregrate:Initialization of structures and arrays in C++

先来认识一下C++中的Aggregrate的定义!
8.5.1 Aggregates
1 An aggregate is an array or a class (clause 9) with no user-declared constructors (12.1), no private or protected
non-static data members (clause 11), no base classes (clause 10), and no virtual functions (10.3).
2 When an aggregate is initialized the initializer can contain an initializer-clause consisting of a braceenclosed,
comma-separated list of initializer-clauses for the members of the aggregate, written in increasing
subscript or member order. If the aggregate contains subaggregates, this rule applies recursively to the members of the subaggregate. [Example:
struct A {
int x;
struct B {
int i;
int j;
} b;
} a = { 1, { 2, 3 } };
initializes a.x with 1, a.b.i with 2, a.b.j with 3. ]



Initialization of structures and arrays in C++

December 26th, 2003 at 1:46 pm

Suppose you have a large array or structure containing important information, and you want to initialize it to some default values in the beginning of the program. The following is not an optimal solution, it is quite tedious to type (what if the array is 500 elements long ?)

Listing 1:


int arr[5];

arr[0] = 5;
arr[1] = 6;
arr[2] = 2;
arr[3] = 4;
arr[4] = 8;

We can write the same with a lot less typing ! But first, it is worthwhile to understand what an aggregate is.

An aggregate is an array or a class with no user-declared constructors, no private or protected non-static data members, no base classes, and no virtual functions.

Stated simply: just as its name suggests, an aggregate is a type meant to store data, usually without any other functionality. An aggregate can may be initialized using a brace-enclosed initialization list.

Listing 2:


#include

using namespace std;

int main()
{
// Array initialization. Equivalent to
// Listing 1
//
int arr[5] = {5, 6, 2, 4, 8};

struct Foo
{
int a;
int b;
};

// Structure initialization. Equivalent to:
//
// my_foo.a = 5;
// my_foo.b = 6;
//
Foo my_foo = {5, 6};

struct Bar
{
int a;
int b;
Foo bars_foo;

int bar_arr[2];
};

// Aggregate initializations can be nested !
// The following is equivalent to:
//
// my_bar.a = 5;
// my_bar.b = 6;
// my_bar.bars_foo.a = 6;
// my_bar.bars_foo.b = 7;
// my_bar.bar_arr[0] = 5;
// my_bar.bar_arr[1] = 6;
//
Bar my_bar = {5, 6, {6, 7}, {5, 6}};

return 0;
}

Note that brace-enclosed lists may be used in initialization only, not assignment. That is, only when the structs/arrays are declared. If you have to modify all values in an aggregate some time later, you’ll have to use assignment, as demonstrated in Listing 1.

There is an other aspect to aggregate initialization which can be very helpful sometimes: If some members of an aggregate are initialized, ALL of them are. If you supply only a partial initialization list, the rest will be initialized with zero.

Listing 3:


#include

using namespace std;

int main()
{
// Partial initialization list. arr[0] is
// initialized to 5, arr[1] to 6, and the
// rest to 0
//
int arr[5] = {5, 6};

for (int i = 0; i < 5; ++i)
cout << "arr[" << i << "] = " << arr[i]
<< endl;

struct Foo
{
int a;
unsigned b;
float c;
double d;
};

// Here is a convenient method to initialize
// all members of a structure to 0
//
Foo my_foo = {0};

cout << my_foo.a << endl << my_foo.b << endl
<< my_foo.c << endl << my_foo.d << endl;

return 0;
}

As a final note, remember that only aggregate types may be initialized this way. For arrays this kind of initialization is quite useful (especially the quick all 0 initialization as demonstrated in Listing 3) but for more complex types (structs, classes) it is better to consider constructors.

Update: The method suggested here may be dangerous when some members of the structure are complex classes (for example, the standard string class). These objects may not react well to direct memory initialization. Again, if your structure is complex, it is highly suggested to use a constructor - this way you can control the initialization, and only implement the code once (each instantiation of your structure will implicitly call the constructor)

注意,把struct换成class也是正确的。GCC下验证通过!
      1 #include <iostream>
      2
      3 using namespace std;
      4
      5 int main()
      6 {
      7     // Partial initialization list. arr[0] is
      8     // initialized to 5, arr[1] to 6, and the
      9     // rest to 0
     10     //
     11     int arr[5] = {5, 6};
     12
     13     for (int i = 0; i < 5; ++i)
     14         cout << "arr[" << i << "] = " << arr[i]
     15                << endl;
     16
     17     class Foo
     18     {
     19 public:
     20         int a;
     21         unsigned b;
     22         float c;
     23         double d;
     24     };
     25
     26     // Here is a convenient method to initialize
     27     // all members of a structure to 0
     28     //
     29     Foo my_foo = {0};
     30
     31     cout << my_foo.a << endl << my_foo.b << endl
     32          << my_foo.c << endl << my_foo.d << endl;
     33
     34     return 0;
     35 }
     36
$ ./a.out
arr[0] = 5
arr[1] = 6
arr[2] = 0
arr[3] = 0
arr[4] = 0
0
0
0
0

内容概要:文章基于4A架构(业务架构、应用架构、数据架构、技术架构),对SAP的成本中心和利润中心进行了详细对比分析。业务架构上,成本中心是成本控制的责任单元,负责成本归集与控制,而利润中心是利润创造的独立实体,负责收入、成本和利润的核算。应用架构方面,两者都依托于SAP的CO模块,但功能有所区分,如成本中心侧重于成本要素归集和预算管理,利润中心则关注内部交易核算和获利能力分析。数据架构中,成本中心与利润中心存在多对一的关系,交易数据通过成本归集、分摊和利润计算流程联动。技术架构依赖SAP S/4HANA的内存计算和ABAP技术,支持实时核算与跨系统集成。总结来看,成本中心和利润中心在4A架构下相互关联,共同为企业提供精细化管理和决策支持。 适合人群:从事企业财务管理、成本控制或利润核算的专业人员,以及对SAP系统有一定了解的企业信息化管理人员。 使用场景及目标:①帮助企业理解成本中心和利润中心在4A架构下的运作机制;②指导企业在实施SAP系统时合理配置成本中心和利润中心,优化业务流程;③提升企业对成本和利润的精细化管理水平,支持业务决策。 其他说明:文章不仅阐述了理论概念,还提供了具体的应用场景和技术实现方式,有助于读者全面理解并应用于实际工作中。
<think>好的,我现在需要解决用户提出的C++编译器错误C2360:“initialization skipped by case label”。首先,我得理解这个错误的根本原因,然后找出解决方法,最后给出相关的示例和建议。 首先,用户提到的是在C++中遇到的错误,错误信息指出变量的初始化被case标签跳过。根据我的知识,这个错误通常发生在switch语句中,当在不同的case标签之间声明并初始化变量时,编译器会报错。这可能涉及到C++的作用域规则和初始化流程。 接下来,我需要回忆C++中switch语句的结构。在switch语句中,所有的case标签都属于同一个作用域。如果在某个case中声明并初始化了一个变量,而后续的case可能跳过这个初始化,就会导致问题。因为编译器会认为变量可能在未初始化的情况下被使用,从而引发错误。 例如,考虑以下代码: ```cpp switch (value) { case 1: int x = 10; // 这里初始化x break; case 2: x = 20; // 这里使用x,但若case 2被直接执行,x未被初始化 break; } ``` 在这种情况下,如果程序直接跳到case 2,x的初始化就被跳过了,导致未定义行为。因此,编译器会报错C2360。 那么解决方法是什么呢?通常有两种方式: 1. 使用花括号{}来限制变量的作用域,确保每个case中的变量在其自己的块内声明和初始化。这样,每个case的变量作用域被限制,不会影响到其他case。 2. 将变量的声明移到switch语句外部,使其在所有case中可见,但需要注意初始化的位置以避免逻辑错误。 我需要验证这些方法是否正确。例如,修改代码为: ```cpp switch (value) { case 1: { int x = 10; // 作用域仅限于case 1的块内 break; } case 2: { int x = 20; // 另一个独立的x变量,不会冲突 break; } } ``` 这样每个case中的x都有自己的作用域,不会互相干扰,编译器就不会报错了。 同时,用户提供的引用内容中提到了网络代码错误和静态网格编辑器的问题,但这些似乎与当前的编译器错误无关。因此,可能不需要参考这些内容,但需要确认是否在回答中遗漏了什么关联点。不过根据问题描述,用户主要关注C2360错误,因此可以专注于switch语句的问题。 另外,需要确保回答符合用户的要求:结构清晰,分步解释,使用中文,正确使用LaTeX格式,生成相关问题。还要检查是否有引用需求,但根据用户提供的引用内容,可能不需要直接引用,除非有相关内容,但这里可能不适用。 总结步骤: 1. 解释错误原因:switch语句中case标签跳过变量初始化。 2. 提供示例代码说明问题。 3. 给出解决方法:使用作用域块或移动变量声明。 4. 示例修正后的代码。 5. 生成相关问题。 最后,确保LaTeX格式正确,如变量名用$...$包裹,独立公式用$$...$$,但此问题可能不需要数学公式,所以主要注意代码块的格式即可。</think>### C++编译器错误C2360: "initialization skipped by case label" 解决方案 #### 错误原因 此错误发生在`switch`语句中,当某个`case`标签包含变量的初始化(如`int x = 10;`),而后续`case`可能跳过该初始化时,编译器会认为变量可能未被正确初始化,导致未定义行为。例如: ```cpp switch (n) { case 1: int x = 10; // 初始化x break; case 2: // 若直接跳转到case 2,x未初始化 x = 20; // 此处触发C2360 break; } ``` #### 解决方法 1. **限制变量作用域** 用花括号`{}`将每个`case`的代码包裹成独立作用域: ```cpp switch (n) { case 1: { int x = 10; // 仅在case 1的作用域内有效 break; } case 2: { int x = 20; // 独立的变量,不冲突 break; } } ``` 2. **将变量声明移至`switch`外部** 若变量需跨`case`共享,需在`switch`外部声明,并在需要时初始化: ```cpp int x; // 声明在外部 switch (n) { case 1: x = 10; // 赋值而非初始化 break; case 2: x = 20; break; } ``` #### 关键点 - C++要求变量初始化必须明确执行,不能跳过。 - `switch`的`case`标签共享同一作用域,未包裹的变量可能被错误引用[^1]。
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