struct结构体初始化的三种方法

struct是C中重要的ADT。但是在一般讲C的书中,往往只介绍了struct的定义、顺序初始化及位域。
  
  为了方便后面的介绍,先定义一个struct类型:
   struct User
   {
   int id; //id
   char name[100]; //user name
   char *home; //home directory
   int passwd; //password
   };
  
  
  1 初始化
  struct数据有3中初始化方法:顺序,C风格及C++风格的乱序。
  
  1)顺序
  这种方法很常见,在一般的介绍C的书中都有介绍。顺序初始化的特点是: 按照成员定义的顺序,从前到后逐个初始化;允许只初始化部分成员;在被初始化的成员之前,不能有未初始化的成员。
  eg:
   struct User oneUser = {10, "Lucy","/home/Lucy"};
  初始化之后,oneUser各个成员的值为:
   oneUser.id = 10;
   oneUser.name = "Lucy";
   oneUser.home = "/home/Lucy";
   oneUser.passwd = 0;
  
  2)乱序(C风格)
  顺序的缺陷是必须按成员定义的顺序逐个初始化,不能间隔。而乱序的方式则很好的解决了这个问题,因为这种方式是按照成员名进行。
  eg:
   struct User oneUser = {
   .name = "Lucy",
   .id = 10,
   .home = "/home/Lucy"
   };
  
  3)乱序(C++风格)
  C++风格的乱序初始化方式跟C风格的一样,只是它更常用在C++代码里。
  eg:
   struct User oneUser = {
   name:"Lucy",
   id:10,
   home:"/home/Lucy"
   };
  
  不论是哪种方式,都允许只初始化部分成员;未被初始化的成员默认为0(指针类型的成员默认为NULL)。两种乱序初始化方法,即可以用在C代码中,也可以用在C++代码中。

### C/C++ 中初始化 `struct` 结构体方法 #### 方法一:直接初始化 可以直接在声明结构体变量时提供初始值。这种方式适用于已知所有成员的具体初始值的情况。 ```cpp // 定义一个简单的结构体 struct MyStruct { int x; double y; }; MyStruct s1 = {10, 3.14}; // 直接初始化[^1] ``` #### 方法二:部分初始化 当只需要初始化某些特定的成员而让其余成员保持默认值(通常是零或空字符串),可以通过指定成员名称来进行初始化: ```cpp struct Student { int id; char name[50]; int age; }; Student maye = {.id = 100, .age = 18}; // 初始化指定成员,其他成员自动设为0或空字符[^4] ``` #### 方法三:全部初始化为零 为了简化编程并确保安全性和一致性,在定义结构体实例时不希望手动设置每个字段的情况下,可以采用大括号内仅含单个整数值`{0}`的形式来一次性将所有的内置类型成员置零,对于指针则会指向NULL,而对于浮点型则是0.0f等。 ```cpp struct Person p1 = {0}; // 将所有成员初始化为0或其对应的零值[^3] // 或者更现代的做法是在C99及以上标准下使用复合字面量 Person personZeroed = (Person){0}; ``` 需要注意的是,虽然这种方法看起来像是给整个对象赋了一个常量表达式 `{0}`, 实际上它依赖于编译器的行为,并不是严格意义上的语言特性[^2]。 #### 方法四:复制已有结构体 如果已经有了一个已经正确配置好的结构体实例,则可通过简单赋值操作创建新的副本;也可以利用匿名临时对象完成这一过程。 ```cpp Stu s1 = {25, "andy"}; Stu s2 = s1; // 使用现有变量s1进行拷贝初始化[^5] // 或者通过构造函数风格的语法创建新实例 Stu anotherS1 = (Stu){25, "andy"}; ``` 以上就是在 C/C++ 编程环境中处理结构体初始化的一些常用技巧和最佳实践方案。
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