[Android] android AsyncTask介绍

本文详细介绍了Android中的AsyncTask类,解释了如何使用它来简化涉及UI更新的后台任务处理过程。包括AsyncTask的基本概念、使用方法及注意事项。

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From: http://blog.youkuaiyun.com/dabizime/article/details/6695705


当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又被叫做UI线程。 

比如说从网上获取一个网页,在一个TextView中将其源代码显示出来,这种涉及到网络操作的程序一般都是需要开一个线程完成网络访问,但是在获得页面源码后,是不能直接在网络操作线程中调用TextView.setText()的.因为其他线程中是不能直接访问主UI线程成员 。 

android提供了几种在其他线程中访问UI线程的方法。 
Activity.runOnUiThread( Runnable ) 
View.post( Runnable ) 
View.postDelayed( Runnable, long ) 
Hanlder 
这些类或方法同样会使你的代码很复杂很难理解。然而当你需要实现一些很复杂的操作并需要频繁地更新UI时这会变得更糟糕。 

为了解决这个问题,Android 1.5提供了一个工具类:AsyncTask,它使创建需要与用户界面交互的长时间运行的任务变得更简单。相对来说AsyncTask更轻量级一些,适用于简单的异步处理,不需要借助线程和Handler即可实现。 

AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。

 

AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。

  • Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
  • Progress 后台任务执行的百分比。
  • Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。

使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:

  • doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
  • onPostExecute(Result)  相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回。运行于UI线程,可以对后台任务的结果做出处理,结果就是doInBackground(Params...)的返回值。此方法也要经常重载,如果Result为null表明后台任务没有完成(被取消或者出现异常)。

有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:

  • onProgressUpdate(Progress…)   可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。运行于UI线程。如果在doInBackground(Params...) 中使用了publishProgress(Progress...),就会触发这个方法。在这里可以对进度条控件根据进度值做出具体的响应
  • onPreExecute()        执行预处理,它运行于UI线程,可以为后台任务做一些准备工作,比如绘制一个进度条控件。这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
  • onCancelled()             用户调用取消时,要做的操作

使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:

  • Task的实例必须在UI thread中创建;
  • execute方法必须在UI thread中调用;
  • 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
  • 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;
public void onClick(View v) {  
                ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar);  
                asyncTask.execute(1000);  
            }  

package vic.wong.main;
//模拟网络环境
public class NetOperator {
	
	public void operator(){
		try {
			//休眠1秒
			Thread.sleep(1000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}

}


package vic.wong.main;
import android.os.AsyncTask;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;

/**
 * 生成该类的对象,并调用execute方法之后
 * 首先执行的是onProExecute方法
 * 其次执行doInBackgroup方法
 *
 */
public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {

	private TextView textView;
	private ProgressBar progressBar;
	
	public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) {
		super();
		this.textView = textView;
		this.progressBar = progressBar;
	}

	/**
	 * 这里的Integer参数对应AsyncTask中的第一个参数 
	 * 这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数
	 * 该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步操作,所有在该方法中不能对UI当中的空间进行设置和修改
	 * 但是可以调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进行操作
	 */
	@Override
	protected String doInBackground(Integer... params) {
		NetOperator netOperator = new NetOperator();
		int i = 0;
		for (i = 10; i <= 100; i+=10) {
			netOperator.operator();
			publishProgress(i);
		}
		return i + params[0].intValue() + "";
	}


	/**
	 * 这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值)
	 * 在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置
	 */
	@Override
	protected void onPostExecute(String result) {
		textView.setText("异步操作执行结束" + result);
	}


	//该方法运行在UI线程当中,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置
	@Override
	protected void onPreExecute() {
		textView.setText("开始执行异步线程");
	}


	/**
	 * 这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数
	 * 在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执行
	 * onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行操作
	 */
	@Override
	protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
		int vlaue = values[0];
		progressBar.setProgress(vlaue);
	}
}



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