
Android FrameBuffer
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FrameBuffer 原理、实现与应用
http://www.dzjs.net/html/qianrushixitong/2007/0516/2090.html 中文名为:帧缓冲驱动 一、FrameBuffer的原理 FrameBuffer 是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。 Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIOS里提供转载 2012-11-05 17:59:39 · 609 阅读 · 0 评论 -
Android帧缓冲区(Frame Buffer)硬件抽象层(HAL)模块Gralloc的实现原理分析
http://blog.youkuaiyun.com/luoshengyang/article/details/7747932 前面在介绍Android系统的开机画面时提到,Android设备的显示屏被抽象为一个帧缓冲区,而Android系统中的SurfaceFlinger服务就是通过向这个帧缓冲区写入内容来绘制应用程序的用户界面的。Android系统在硬件抽象层中提供了一个Gralloc模块,封装转载 2012-11-07 11:23:48 · 732 阅读 · 0 评论