要想了解函数的调用,首先我们必须先了解几个重要的寄存器
1.EIP:程序计数器,表明当前正在执行程序的下一条的地址,而计算机正是通过EIP来确定将要执行哪条程序。
2.EBP:栈底寄存器
3.ESP:栈顶寄存器
深入研究函数的调用过程,我们可以通过下面一段简单的代码:
int Add(int x , int y )
{
int z = 0 ;
z = x +y ;
return z;
}
int main()
{
int a = 10 ;
int b = 20 ;
int ret = 0 ;
ret = Add(a, b);
printf ("ret = %d \n" , ret);
return 0 ;
}
Ctrl+f10调试程序,查看调用堆栈,如下图!!
我们可以看出来,main函数并不是c中第一个函数,它也是被别的函数调用的,但是main函数确是用户写程序的入口函数。
调试窗口,反汇编
这里在main的栈帧结构中创建了a,b。
如上,分别将b,a push到main函数栈帧结构下,且可以看出参数实例化是从右到左。call命令在这里有两个作用,将正在执行指令的下调指令地址进行入栈保存,并且将myfun函数的入口地址覆盖EIP达到跳转目的。
原本EBP里面放的是main(ebp), ESP放的是main(esp),
第一条是将ebp中的内容入栈,即esp下移四个字节,第二条是将esp内容赋给ebp,此时,ebp与esp指向同一个位置,第三条是将esp减小,即下移,这时,形成了myfun函数的栈帧结构。
ebp+8就是a,ebp+12就是b,这几条汇编意思是将a+b放到eax,ebp-4是为z创建空间,且将eax放到z中。
这时,EBP里面放的时myfun(ebp),ESP放的是myfun(esp)
第一条是将ebp赋给esp,即esp与ebp指向同一个位置,第二条pop ebp是先将数据拿出放入ebp,再将ebp上移,而拿出的数据为main(ebp),所以ebp指向main的栈底,esp上移。ret是将当时保存的地址pop到EIP上,所以,此时继续执行main函数代码。
函数的调用过程图示:
总结:
1.程序一旦运行地址空间一直存在。
2.函数一旦传参就形成临时变量。
3.临时变量在main函数最初栈帧和myfun函数最初栈帧之间。