
egret白鹭引擎
egret白鹭引擎
viqecel
这个作者很懒,什么都没留下…
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Egert锚点Anchoroffset对原物体位置的影响
首先介绍Egret的锚点:在Egret中,物体的实际位置不仅受到自身的坐标X和Y的影响,同时也受到锚点的AnchoroffsetX和AnchoroffsetY的影响。在物体坐标X、Y固定不变时,改变物体的锚点,物体的实际位置也会随之改变。Egret的默认锚点在左上角,而transform-origin默认在元素中心。Egret的锚点一般用于物体的旋转和放大。现在直接上干货:如果更改锚点...原创 2018-11-13 19:06:38 · 1162 阅读 · 0 评论 -
Egret白鹭引擎中,关于按钮的currentState属性的理解
radiobutton按钮如果有多个,比如,性别为 男,女,保密,那么,如果点击一个为选中状态,则另几个一定是非选定状态.这是自动完成的.但是有一个前提,就是这几个按钮必须拥有相同的组名,即groupname 这个自定义的值必须相同,否则在点击其中一个按钮时,另一个按钮可能还是选中状态,没法切换了....原创 2019-01-10 12:16:04 · 1630 阅读 · 0 评论 -
Egret部分低版本安卓手机闪屏
棋牌游戏,用的是renderMode:"canvas"模式.测试发现,在安卓5.0.1版本上会白色闪屏,就是打出一张牌或有图片变动,就会闪一下.暂时解决办法是首先index.html中的data-show-paint-rect设置为true,修改引擎代码egret.js,注释掉下面的一行.for (var i = 0; i < length; i++) { ...原创 2019-02-10 02:22:46 · 552 阅读 · 0 评论