在Flex开发中会经常遇到用自定义事件来解决一些消息的传递问题,现在来介绍一种元标签Event的使用方法,一种使用是在自定义一个as组件时,需要监听一个自定义事件tryLogin,当在外部mxml中引用该组件后,就可以监听到自定义组件内部发出的tryLogin事件并做出处理。如:
1.在as中的使用方法。
[Event(name="tryLogin", type="flash.events.Event")]
public class MyComponent extends UIComponent
{
...
}
[Event]中的name是事件的类型type类似MouseEvent.CLICK,而type是指事件的class类型,可以是自定义的事件全路径也可以不写,则默认为Event,入[Event('tryLogin')].
在外部mxml中使用:
<com:MyComponent id="myComponent " tryLogin="处理函数"/>//这里使用tryLogin做为监听和Button中的click监听是一样的原理。当组件MyComponent内部有tryLogin事件发出后,就会触发处理函数来处理(想想click事件)。如果你不加[Event(name="tryLogin", type="flash.events.Event")] ,在MXML中是找不到组件中的tryLogin这个监听器的。
2.在mxml中标签的使用方法。
在mxml中的使用时通过标签<mx:Metadata>来控制的,比如在一个界面组件中定义了一个元事件类型tryLogin,类型是Event,当用户点击该界面中的一个按钮,则发出一个tryLogin的事件到上层界面中,在上层界面中是通过引入该界面组件同时监听tryLogin。
<mx:Metadata>
[Event(name="tryLogin")]
</mx:Metadata>
例子:
子界面
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Canvas xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" width="400" height="300">
<mx:Metadata>
[Event(name="tryLogin")]
</mx:Metadata>
//子界面中由按钮发出事件
<mx:VBox click="dispatchEvent(new Event('tryLogin'))" width="100%" height="100%" borderColor="red" borderStyle="solid"/>
</mx:Canvas>
上层界面
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" xmlns:local="*">
<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.Alert;
private function tryLoginHandler(tryEvent:Event):void
{
Alert.show("----------");
}
]]>
</mx:Script>
<local:test tryLogin="tryLoginHandler(event)"/>
</mx:Application>