7、探索公共接口:从理论到实践的设计之旅

探索公共接口:从理论到实践的设计之旅

在软件开发的世界里,找到并定义公共接口是一项至关重要的技能。它不仅影响着代码的灵活性和可维护性,还决定了软件在面对变化时的适应能力。接下来,我们将通过一系列实际的例子,深入探讨如何有效地发现和设计公共接口。

1. 公共接口设计的挑战与目标

公共接口的设计并非易事,因为没有一成不变的规则可循。设计的目标是在满足当前需求的同时,尽可能保留未来的灵活性。一个好的公共接口能够降低意外变更的成本,而糟糕的接口则会增加成本。

为了更好地说明这一点,我们引入一个自行车旅游公司(FastFeet, Inc.)的例子。该公司提供公路和山地自行车旅行服务,目前采用纸质系统运营,尚未实现自动化。公司的每条旅行路线都有特定的有氧难度评级,山地自行车旅行还有额外的技术难度评级。客户有自己的有氧健身水平和山地自行车技术技能水平,以此来判断某条旅行路线是否适合自己。客户可以选择租用自行车或自带,公司有少量自行车可供出租,也与当地自行车店共享一批租赁自行车。

现在有一个简单的需求,即客户希望看到在特定日期、具有适当难度且有租赁自行车可用的旅行列表。这就是我们后续设计的用例。

2. 构建设计意图

在开始一个全新的应用程序时,编写第一行代码是一件令人望而生畏的事情。与在现有代码库中添加代码不同,这里需要从头开始做出决定,这些决定将影响应用程序的整个模式。

很多新手设计师在想象第一个测试时会遇到困难,因为编写测试需要对要测试的内容有一个清晰的想法。而测试优先的专家之所以能够轻松开始编写测试,是因为他们有丰富的设计经验,已经在脑海中构建了应用程序中对象和交互的可能性地图。

从自行

随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,作为学校以及一些培训机构,都在用信息化战术来部署线上学习以及线上考试,可以与线下的考试有机的结合在一起,实现基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现在技术上已成熟。本文介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的开发全过程。通过分析企业对于基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的需求,创建了一个计算机管理基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的方案。文章介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现的系统分析部分,包括可行性分析等,系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计。 本基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现有管理员,校长,教师,学员四个角色。管理员可以管理校长,教师,学员等基本信息,校长角色除了校长管理之外,其他管理员可以操作的校长角色都可以操作。教师可以发布论坛,课件,视频,作业,学员可以查看和下载所有发布的信息,还可以上传作业。因而具有一定的实用性。 本站是一个B/S模式系统,采用Java的SSM框架作为开发技术,MYSQL数据库设计开发,充分保证系统的稳定性。系统具有界面清晰、操作简单,功能齐全的特点,使得基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计与实现管理工作系统化、规范化。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值