opengl Framebuffer is incomplete: No attachments and default size is zero 问题解决

当遇到GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION:Framebufferisincomplete:Noattachmentsanddefaultsizeiszero.错误时,问题可能源于glFramebufferTexture2D函数中的texture参数。如果此参数是无效的,如0或nullptr,会导致该错误。这通常是由于代码修改后未正确设置纹理对象导致的。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION: Framebuffer is incomplete: No attachments and default size is zero. 这个framebuffer错误的一个原因是: 

void glFramebufferTexture2D(
    GLenum target,
 	GLenum attachment,
 	GLenum textarget,
 	GLuint texture,
 	GLint level
);

上面所示的 glFramebufferTexture2D 函数的中的参数  texture 是个无效值例如0或者nullptr。

这个错误可能是有些代码逻辑被无意修改了之后导致的。

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