
网络编程
文章平均质量分 67
田里插秧
这个作者很懒,什么都没留下…
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HTTP请求
Host:指定请求发送到的服务器域名。User-Agent:标识发出请求的客户端类型,如浏览器类型和版本。Accept:告诉服务器客户端可以接受的响应内容类型。Accept-Language:告诉服务器客户端的首选语言。Accept-Encoding:告诉服务器客户端支持的压缩编码类型。Connection:指定是否保持连接,keep-alive表示持久连接。原创 2024-09-11 23:59:01 · 284 阅读 · 0 评论 -
URL定义与格式
URL是互联网上标准资源的地址,用于表示互联网上某个资源的位置和访问方式。它是WWW(万维网)的统一资源定位标志,即网络地址。URL通过特定的格式和组成部分,确保每个资源都能被唯一地标识和访问。原创 2024-09-11 23:45:19 · 1904 阅读 · 0 评论 -
UDP和TCP区别
TCP:TCP是一种面向连接的协议。在数据传输之前,发送方和接收方必须通过“三次握手”过程建立连接,这种连接保证了数据传输的可靠性和有序性。UDP:UDP是一种无连接的协议。发送方不需要与接收方建立连接即可直接发送数据,这使得UDP的开销较小,但也意味着它无法提供像TCP那样的可靠传输保证。原创 2024-09-11 23:39:51 · 199 阅读 · 0 评论 -
IP协议和TCP协议区别
IP协议(Internet Protocol)和TCP协议(Transmission Control Protocol)是互联网通信中两个至关重要的协议,它们在网络通信中扮演着不同的角色,具有显著的区别。原创 2024-09-11 23:31:04 · 1108 阅读 · 0 评论 -
IP协议定义与特点
定义:IP协议是一种网络层协议,它定义了数据包的格式和传输规则,确保数据包能够从源主机传输到目标主机。功能分配IP地址:为每个连接到互联网上的设备分配一个唯一的IP地址,用于标识设备在网络中的位置。数据传输:通过划分数据包(数据报)并添加必要的信息(如源IP地址、目标IP地址、数据长度等),确保数据能够正确传输。路由选择:根据路由表选择最佳的路径将数据包传输到目的地。错误检测:通过校验和等机制检测数据包在传输过程中是否出现错误。原创 2024-09-11 23:29:10 · 543 阅读 · 0 评论 -
UDP协议
UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种简单的面向数据报的传输层协议,它位于OSI(开放系统互连)模型的第四层——传输层,介于IP(网络层)协议和上层的应用层之间。UDP与TCP(传输控制协议)同为传输层的重要协议,但两者在设计和功能上有很大的不同。原创 2024-09-11 23:36:41 · 236 阅读 · 0 评论 -
TCP协议
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、通信协议。它在网络通信中扮演着至关重要的角色,尤其是在需要确保数据完整性和可靠性的场合。原创 2024-09-11 23:24:29 · 331 阅读 · 0 评论 -
HTTP请求
HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是一种用于传输超文本的协议,它是Web应用程序的基础,允许客户端(如浏览器)与服务器之间进行通信和交互。HTTP请求是客户端向服务器发送的请求消息,以获取服务器资源或执行特定操作的过程。原创 2024-09-11 23:52:37 · 369 阅读 · 0 评论 -
HTTP协议
定义:HTTP协议是用于从万维网(WWW)服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。超文本是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本。作用:HTTP协议基于TCP/IP通信协议来传递数据(如HTML文件、图片文件、查询结果等),是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。原创 2024-09-11 23:21:29 · 482 阅读 · 0 评论 -
网络编程(六)网络数据传输的基本流程
网络数据传输的基本流程是一个涉及多个层级和复杂交互的过程,以下是对该流程的详细描述,基于TCP/IP四层模型(实际应用中可能涉及OSI七层模型中的更多细节,但这里以TCP/IP四层模型为主):原创 2024-07-27 22:03:29 · 545 阅读 · 0 评论 -
网络编程(五)网络协议
OSI七层模型网络协议(Network Protocol)是计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。这些协议定义了网络设备之间如何相互识别、如何交换数据以及数据格式等一系列的规则和标准。它们为网络中的通信提供了结构和秩序,确保了不同设备之间能够顺畅、准确地交换信息。:规定了数据交换的格式和结构,即数据的组织方式。这包括数据字段的排列顺序、类型、大小以及如何表示命令和响应等。:解释了数据交换过程中每个数据字段的含义,以及如何进行数据的发送和接收。原创 2024-07-27 21:40:07 · 616 阅读 · 0 评论 -
网络编程(四)
交换机、路由器和电脑之间的配合工作关系是网络架构中不可或缺的部分,它们各自承担着不同的角色,共同实现了数据的传输、交换和路由,从而构建出高效、稳定的网络环境。原创 2024-07-27 21:26:29 · 281 阅读 · 0 评论 -
网络编程(三)交换机和路由器
交换机和路由器是网络中两种重要的设备,它们在功能和作用上有着明显的区别。交换机(Switch)路由器(Router)原创 2024-07-27 11:19:47 · 479 阅读 · 0 评论 -
网络编程(二)局域网和广域网
局域网(LAN)定义:局域网是指在某一区域内由多台计算机互联成的计算机组,其范围一般是方圆几千米以内。范围:局域网通常局限于一个较小的地理区域,如办公室、学校或家庭。广域网(WAN)定义:广域网是一种连接不同地区局域网或城域网计算机通信的远程网,通常跨接很大的物理范围。范围:广域网所覆盖的范围从几十公里到几千公里,能连接多个地区、城市和国家,甚至横跨几个洲,提供远距离通信,形成国际性的远程网络。原创 2024-07-27 11:17:11 · 454 阅读 · 0 评论 -
网络编程(一)
网络编程(Network Programming)是指在网络环境下,使用一种或多种编程语言编写程序,以实现网络通信和数据交换的过程。这些程序通常运行在两台或多台计算机上,通过网络协议(如TCP/IP)相互通信,以完成特定的任务或功能。原创 2024-07-27 11:10:59 · 451 阅读 · 0 评论