编程思想:
1.随机生成1——35内不重复的7个数字,模拟7个彩票的球
2.让用户选择自己的一组号码
3.定制中奖规则,例如:7个特等奖,6个一等奖,5个二等奖,4个三等奖,3个以及以下未中奖!
首先我们需要考虑的是如何生成随机的球的问题,这里我们要通过调用随机数来生成随机球号码,通过设置函数 int rand(void) 功能是一旦调用rand函数就生成一个随机的值,但我们实践后会发现,这个随机值的序列是固定的,所以不能算是纯随机数,所以用 void srand(unsigned int seed)初始化随机种子,每个种子代表一个新的随机数的序列,那么如何让种子的值改变呢? 可以发现,时间是每秒都在变化的,所以我们可以用 srand(time(NULL)) 来初始化随机种子,让随机数实现真正的随机!
然后我们开始将随机数带到我们编写的生成随机球的函数中实现生成随机球的功能
int lotteryNum[7];
for(i = 0; i < 7; i++)
{
lotteryNum[i] = rand() % 35 + 1;
}
上方这个for循环虽然能实现生成随机球的功能,但是有一个漏洞,会出现重复的球号,所以我们要加个判断条件来实现去重的功能!
for(i = 0; i < 7; i++)
{
lotteryNum[i] = rand() % 35 + 1;
for(j = 0; j < i; j++)//j代表,用当前刚生成的lotteryNum[i]与前面的已经生成的每一个号码做比计
{
if(lotteryNum[i] == lotteryNum[j])//lotteryNum[i]代表的刚生成的号码
{
// printf("出现一次重复号码!!\n");
i--; //i-- 上面的再i++,i的值不变,重新

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