使用msvc编译的rustc

Windows下Rust编译工具链配置:从link.exe报错到MSVC环境搭建 编译过程是编程语言落地的关键环节,链接器负责将目标文件合并为可执行文件。在Windows平台,Rust依赖MSVC工具链中的link.exe完成链接,若缺少Visual Studio Build Tools,便会触发“link.exe not found”错误。理解编译工具链与链接器的协作原理,能帮助开发者快速定位环境问题,这也是跨平台开发与持续集成的基础能力。从工程实践角度看,无论是编写hello world还是构建企业级应用,稳定的编译环境直接影响开发效率。围绕Windows上的Rust开发,本文从MS 阅读详情

目前msvc编译的rustc已经正式放出来了,如果需要链接vc编译的lib还是很方便的,比如.rc(vc的资源文件)可以用vc的RC工具编译成.res(需要改成.lib,不然cargo不认)然后链接到程序里
msvc只需要用社区版就可以,但至少需要2013以上,不然编译会出错
注:gun版的rustc可以用windres+ar打包成lib的曲线方式来链接,麻烦不说还不是完全兼容

另外rustc支持的windows下的调试有点眉目了,至少程序崩溃的时候可以用msvc调试器来简单的看看出问题的地方,至于怎么用msvc调试还不知道
比如你在代码里添加如下的代码,运行时候必然崩溃,然后选择“调试程序”即可选择msvc调试器简单的看看出错的地方(也仅仅能看看而已,局部变量都没法显示)


unsafe{
*(0 as *mut i32) = 100;
}

Rust:链接 Windows 下的 MSVC *.lib 静态库 一、Visual Studio 版本 首先 Visual Studio 的版本至少在 2015以上。我开始用 2013 版折腾了好几天都没成功,换了 2017 社区版才试验成功。 二、静态库项目的编译选项 VS2017 的 C/C++ 静态库编译选项中,按照下面的设定: 三、Rust 代码导入静态库 很简单,静态库中我定义了一个 hello 函数,代码如下: #include "pch.h" #include "framework.h" void hello() { printf(". 阅读详情

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