异步任务 AsyncTask

本文详细介绍了Android中AsyncTask的使用方法及注意事项,包括如何构建子类、执行后台任务、更新UI及处理进度条更新等。

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为什么要异步任务

  • android单线程模型。
  • 耗时操作放在非主线程中执行。

AsyncTask为何而生

  • 子线程中更新UI。
  • 封装,简化异步操作。

构建AsyncTask子类的参数

  • AsyncTask<Params,Progress,Result>是一个抽象类,通常用于别继承。
      Params:启动任务是输入的参数类型。
      Progress:后台任务执行中返回进度值的类型。
      Result:后台执行任务完成后返回结果的类型。

    构建AsyncTask子类的回调方法

  • doInBackground:必须重写,异步执行后台线程将要完成的任务。
  • onPreExecute:执行后台耗时操作前被调用,通常用户完成一些初始化操作。
  • onPostExecute:当doInBackground完成后,系统会自动调用onPostExecute方法,并将doInBackground方法返回的值传给该方法。
  • onProgressUpdate:在doInBackground方法中调用publishProgress方法更新任务的执行进度后,就会触发该方法。

获取网络图片的例子

  • 从网络中获取一张图片是一个耗时操作,可放在AsyncTask的doInBackground()方法中执行,在获取图片前调用 onPreExecute方法,设置一个ProgressBar给用户看,当耗时操作完成时,把获取到的图片 在onPostExecute方法展现出来。

          /**
           * Created by X on 2016/5/12 0012.
           * 开启异步线程去做耗时操作
           */
          class MyAsyncTask extends AsyncTask<String,Void,Bitmap> {
          @Override
          protected void onPreExecute() {
              super.onPreExecute();
              progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
          }
    
          @Override
          protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
              super.onPostExecute(bitmap);
              progressBar.setVisibility(View.GONE);
              image.setImageBitmap(bitmap);
          }
    
          @Override
          protected Bitmap doInBackground(String... params) {
              //获取传递进来的参数
              String url=params[0];
              Bitmap bitmap=null;
              URLConnection connection;
              InputStream is;
              try {
                  //获取网络连接的对象
                  connection=new URL(url).openConnection();
                  is=connection.getInputStream();
                  BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(is);
              Thread.sleep(1000);
                  //通过decodeStream解析输入流
                  bitmap= BitmapFactory.decodeStream(bis);
                  is.close();
                  bis.close();
              } catch (IOException e) {
                  e.printStackTrace();
          } catch (InterruptedException e) {
              e.printStackTrace();
              }
              return bitmap;
              }
          }
  • 最后在onCreate方法中调用AsyncTask的execute方法。

      myAsyncTask=new MyAsyncTask();
      //设置传递进去的参数
      myAsyncTask.execute(URL);

模拟进度条例子

  • 在doInBackground方法中进行进度值的赋值,把值赋给publishProgress方法。

      @Override
      protected Void doInBackground(Void... params) {
          //模拟进度更新
          for (int i=0;i<100;i++){
              if (isCancelled()){
                  break;
              }
              publishProgress(i);
              try {
                  Thread.sleep(300);
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
          }
          return null;
      }
  • 在onProgressUpdate方法中进行进度值的更新。

      @Override
      protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
          super.onProgressUpdate(values);
          if (isCancelled()){
              return;
          }
          //获取进度更新值
          mProgressBar.setProgress(values[0]);
      }
  • 但我们结束当前activity或者fragment是就需要结束当前的AsyncTask,可以和activity是onPause方法绑定,把异步标记为cancel,再在doInBackground和onProgressUpdate方法中进行判断,如果标记为cancel就不执行操作。

      @Override
      protected void onPause() {
          super.onPause();
          if (mAsyncTask!=null && mAsyncTask.getStatus()==AsyncTask.Status.RUNNING){
              //cancel方法只是将对应的AsyncTask标记为cancel,而不是正在取消一个线程
              mAsyncTask.cancel(true);
          }
      }

AsyncTask注意事项

  • 必须在UI线程中创建AsyncTask实例。
  • 必须在UI线程中调用AsyncTask的execute()方法。
  • 重写的四个方法是系统自动调用的,不应手动调用。
  • 每个AsyncTask只能被执行一次,多次调用会引发异常。
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