shader
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李一民001
资深程序员
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好用的的Gifshader
注意:图片使用顺序从下至上,从左到右// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)'Shader "Paint3D/Gif1" { Properties { _Color("Color Tint",Color) = (1,1,1,1) _MainTex ("Image Sequence", 2D) = "white" {} _N("Horizontal Amoun.原创 2020-12-17 21:39:28 · 286 阅读 · 0 评论 -
shader多图叠加变换
shaderShader "Paint3D/AddTexture"{ Properties { _MainTex ("Main Texture", 2D) = "white" {} _MainColor("Main Color", Color)=(1,1,1,1) _AddTex0 ("Texture0", 2D) = "white" {} _AddTex1 ("Texture1", 2D) = "white" {} .原创 2020-11-24 09:40:34 · 822 阅读 · 0 评论 -
unity + shader 实现高性能多图片叠加输出
效果如下话不多说,直接上代码shaderShader "Paint3D/AddTexture"{ Properties { _MainColor ("Main Color", Color) = (1,1,1,1) //前景图颜色 _BackColor ("Back Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex ("Main Texture", 2D) = "white" {} _BackTex (...原创 2020-11-22 12:04:54 · 2659 阅读 · 0 评论 -
shader旋转
本篇文章主要是教大家如何通过Shader实现UV旋转动画,实现一个旋转效果。方法就是将整个Texture改变Rotate进行旋转,不过在在编写Shader之前需要先给大家科普一个图形学知识。一、矩阵乘法前提:只有第一个矩阵的列数(column)和第二个矩阵的行数(row)相同时才有意义。定义:二、旋转矩阵旋转矩阵的公式如下图:其中这个x,y是纹理坐标。Shader效果图如下:Shader "Custom/Simple" ...原创 2020-11-20 08:40:38 · 2308 阅读 · 0 评论
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