【嵌入式开发】static关键字的用法

【嵌入式开发】static关键字的用法

在C语言中,static关键字主要有以下几种用法:

  1. 静态局部变量
    static用于函数内部的局部变量时,这些变量在函数调用结束后不会消失,而是保留其值,直到程序结束。这意味着每次调用函数时,静态局部变量都会从上次调用结束时的状态开始。

    void func() {
        static int count = 0; // 初始化为0,之后每次调用func都会保留其值
        count++;
        printf("%d\n", count);
    }
    
  2. 静态全局变量
    static用于全局变量时,它限制了变量的作用域,使其只能在定义它的源文件中访问。这有助于避免命名冲突,因为其他文件中的代码无法访问这个变量。

    static int globalVar; // 只能在定义它的文件中访问
    
  3. 静态函数
    static用于函数时,它限制了函数的作用域,使其只能在定义它的源文件中调用。这同样有助于避免命名冲突,并且可以用于隐藏实现细节。

    static void staticFunction() {
        // 函数体
    }
    
  4. 静态存储类说明符
    static关键字可以用于任何变量声明,指示编译器在程序的整个生命周期内为该变量分配存储空间。这包括静态局部变量、静态全局变量和静态函数。

  5. 静态初始化
    静态变量在程序启动时初始化。如果初始化器是一个常量表达式,那么静态变量的初始化可以在编译时完成。否则,初始化将在程序启动时进行。

    static int var = 10; // 编译时初始化
    static int var2 = getenv("SOME_ENV_VAR"); // 运行时初始化
    
  6. 静态分配的数组
    static关键字可以用于数组,使其具有静态存储持续期。这通常用于定义固定大小的数组,其大小在编译时已知。

    static int arr[100]; // 定义一个大小为100的静态数组
    

在C语言中,static关键字是实现封装和隐藏实现细节的重要工具,它有助于模块化编程和避免命名冲突。

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