定义
单件模式是确保一个类只能有一个实体类对象,并提供一个全局的访问点,也称之为单例模式;实现点在于提供一个私有的构造器,通过方法获取
代码演示
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance(){
if(singleton==null){
singleton=new Singleton();
}
return singleton;
}
}
假如对象尚未创建,在多线程的情况下,两个线程同时进入getInstance()方法中的if()条件中,这样可能会创建两个对象,无法保证对象的唯一性;在方法中加入synchronized可规避这个问题,但是这样可能会导致资源的浪费
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
private Singleton (){}
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(singleton==null){
singleton=new Singleton();
}
return singleton;
}
}
双重校验锁,既可以节省资源又可做到懒加载
public class Singleton {
private static volatile Singleton singleton;
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance(){
if(singleton==null){
synchronized (Singleton.class){
singleton=new Singleton();
}
}
return singleton;
}
}
注:volatile
- 被volatile修饰的变量保证对所有线程可见
- 禁止指令重排序优化
- 最轻量级同步机制,无法保证原子性
代码地址:https://github.com/wenutopia/HeadFirst.git