什么是原型模式?
原型模式属于创建型模式。是基于现有对象模版,通过克隆的方式创建新的对象。
解决什么问题?
比如定义一个 person1 的对象
const person1 = {
name: 'zkk',
age: 18,
sex: 'male',
hobby: 'daydream',
sayName: function() {
console.log(this.name)
}
}
再定义一个 person2 对象
const person2 = {
name: 'yy',
age: 18,
sex: 'female',
hobby: 'wander',
sayName: function() {
console.log(this.name)
}
}
我们发现 person1 和 person2 定义了相同的属性,如此定义对象,生成了大量的重复代码,也没有达到代码复用的目的。
如何解决上面的问题呢?
高程在第六章 6.2 创建对象一节,作者提出了很多解决方法,比如工厂模式,构造函数模式。其中就有原型模式。通过原型模式实现继承是解决的此类问题的关键。与此同时,所有子对象的函数,都指向模版对象(原型)中定义的同一个函数,而不是创建自己的单独拷贝,因此带来了性能的提升。
实现
如果是基于类构建对象的其他语言(如 Java),为了实现原型模式,可能还需要继承接口等一系列操作。但是 JS 本身就是基于原型设计的语言,我们可以通过 Object.create 来实现原型模式。
// 定义原型
const person = {
name: '',
age: 0,
sex: '',
hobby: '',
sayName: function() {
console.log(this.name)
}
}
// 通过原型克隆新对象
const person1 = Object.create(person)
person1.name = 'zkk'
person1.sayName() // => 'zkk'
// Object.create 还可以提供第二个参数,来初始化对象属性。
const person1 = Object.create(person, {
name: {
value: 'zkk'
}
})
我们也可以模拟 Object.create 的实现
function createObj(obj) {
function F(){}
F.prototype = obj
return new F()
}
这里使用到了构造函数,但没有初始化的部分,仅仅是希望将对象链接至原型。
在实际的使用场景中,我们也会组合构造器模式和原型模式,一起来创建对象。