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线程间通讯:
其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。
/*
线程间通讯:
其实就是多个线程在操作同一个资源,
但是操作的动作不同。
*/
class Res
{
String name;
String sex;
boolean flag = false;
}
class Input implements Runnable
{
private Res r ;
Input(Res r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
int x = 0;
while(true)
{
synchronized(r)
{
if(r.flag)
try{r.wait();}catch(Exception e){}
if(x==0)
{
r.name="mike";
r.sex="man";
}
else
{
r.name="丽丽";
r.sex = "女女女女女";
}
x = (x+1)%2;
r.flag = true;
r.notify();
}
}
}
}
class Output implements Runnable
{
private Res r ;
Output(Res r)
{
this.r = r;
}
public void run()
{
while(true)
{
synchronized(r)
{
if(!r.flag)
try{r.wait();}catch(Exception e){}
System.out.println(r.name+"...."+r.sex);
r.flag = false;
r.notify();
}
}
}
}
class InputOutputDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Res r = new Res();
Input in = new Input(r);
Output out = new Output(r);
Thread t1 = new Thread(in);
Thread t2 = new Thread(out);
t1.start();
t2.start();
}
}
//notifyAll();
/*
wait:
notify();
notifyAll();
都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。
所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。
为什么这些操作线程的方法要定义Object类中呢?
因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作线程只有的锁,
只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上notify唤醒。
不可以对不同锁中的线程进行唤醒。
也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。
而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义Object类中。
*/
线程间通信——等待唤醒机制
wait;
notify();
notifyAll();
都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。
所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。
为什么这些操作线程的方法要定义Object类中呢?
因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作线程只有的锁,只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上的notify唤醒。不可以对不同锁中的线程进行唤醒。
也就是说等待和唤醒必须是同一个锁。
而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义Object类中。
线程间通信——生产者消费者JDK5.0升级版
对于多个生产者和消费者
为什么要定义while判断标记
原因:让被唤醒的线程再一次判断标记。
为什么定义notifyAll
因为需要唤醒对方线程。
因为只用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况,导致程序中的所有线程都等待。
JDK1.5中提供了多线程升级解决方案。
将同步synchronized替换成现实Lock操作。
将Object中的wait,notify notifyAll,替换了condition对象,该对象可以Lock锁进行获取。
在该示例中实现了本方只唤醒对方的操作。
停止线程
stop方法已经过时。
如何停止线程?
只有一种,run方法结束。
开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。
只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。
特殊情况:
当线程处于冻结状态,就不会读取到标记,那么线程就不会结束。
当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态时,这时需要对冻结进行清除。强制让线程恢复到运行状态中来,这样就可以操作标记让线程结束。
Thread类提供了该方法:interrupt();
class StopThread implements Runnable
{
private boolean flag =true;
public void run()
{
while(flag)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....run");
}
}
public void changeFlag()
{
flag = false;
}
}
class StopThreadDemo
{
public static void main(String[] args)
{
StopThread st = new StopThread();
Thread t1 = new Thread(st);
Thread t2 = new Thread(st);
t1.setDaemon(true);
t2.setDaemon(true);
t1.start();
t2.start();
int num = 0;
while(true)
{
if(num++ == 60)
{
//st.changeFlag();
//t1.interrupt();
//t2.interrupt();
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......."+num);
}
System.out.println("over");
}
}
Join方法
当A线程执行到了B线程的join()方法时,A就会等待,等B线程都执行完,A才会执行。
join可以用来临时加入线程执行。
/*
join:
当A线程执行到了B线程的.join()方法时,A就会等待。等B线程都执行完,A才会执行。
join可以用来临时加入线程执行。
*/
class Demo implements Runnable
{
public void run()
{
for(int x=0; x<70; x++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().toString()+"....."+x);
Thread.yield();
}
}
}
class JoinDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Demo d = new Demo();
Thread t1 = new Thread(d);
Thread t2 = new Thread(d);
t1.start();
//t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t2.start();
//t1.join();
for(int x=0; x<80; x++)
{
//System.out.println("main....."+x);
}
System.out.println("over");
}
}
优先级&yield方法
什么时候使用多线程?
当某些代码需要同时被执行时,就用单独的线程进行封装。
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