Open3D 获取网格中某一端点的邻接端点 点云
本文将介绍如何使用Open3D库获取网格中某一端点的邻接端点,并将结果转化为点云形式。Open3D是一个用于处理三维数据的开源库,它提供了许多功能强大的方法和工具。
首先,我们需要安装Open3D库。可以通过pip命令来安装最新版本的Open3D:
pip install open3d
安装完成后,我们可以开始编写代码。下面是一个示例代码,以展示如何获取网格中某一端点的邻接端点:
import open3d as o3d
# 读取网格文件
mesh = o3d.io.read_triangle_mesh("mesh.obj")
# 将网格转换为点云