Qt中提供了QEasingCurve类来控制缓动曲线,使动画效果显得更加自然。
缓动曲线可以描述一个功能,该功能控制如何在0和1之间进行插值。与简单的匀速效果相比,使用缓动曲线可以让从一个值到另一个值的过渡看起来更加自然。QEasingCurve类通常与QVariantAnimation和QPropertyAnimation类结合使用,但它也可以单独使用。
QEasingCurve通过三种类型分别定义了几种不同的缓和曲线:
- BezierSpline: 通过立方贝塞尔曲线来定义一个自定义的缓和曲线。
- TCBSpline: 通过TCB公式来定义一个自定义的缓和曲线。
- Custom: 如果用户使用setCustomType指定了自定义曲线类型,则返回此值。
在这里,我们将以QPropertyAnimation为例子来使用QEasingCurve类。
在本例中,我们将创建一个QPushButton,每次点击该按钮时都会在其位置上执行一个动画效果,动画效果将采用不同的缓动曲线。
#include <QApplication>