Qt中的线程支持:QObject和QThread
在Qt框架中,QObject和QThread都是处理多线程程序的基础类。在本文中,我们将探讨这两个类。首先,我们需要理解它们是如何在一个多线程程序中协作的,并了解它们的优点与缺点。
QObject
在Qt中,QObject是所有可由事件驱动的类的基类。它提供了许多有用的特性,如信号、槽以及父子关系。QObject可以被显式创建并销毁,也可以通过父子链来管理其生命周期。
在多线程应用程序中,每个线程的事件循环必须独立,因此每个线程都必须有自己的QObject树。当一个子对象在一个不同的线程中创建时,它会自动变成父对象的子对象。在这种情况下,父对象和子对象之间的通信将通过信号和槽机制实现。
下面是一个简单的示例,其中演示了如何使用QObject在两个不同的线程之间发送信号和槽。
#include <QtCore/QCoreApplication>
#inc