Qt对象模型中的核心类QObject,可以看作是C++面向对象编程与信号槽机制的完美结合。在Qt中,QThread继承了QObject,可以发出信号指示线程的开始和结束状态,并提供一些插槽。同时,QObject可以在多个线程中使用,发出调用其他线程中的插槽的信号,并将事件发布到存在于其他线程中的对象。这是因为每个线程都可以拥有自己的事件循环。
本文将详细讲解Qt中常用的线程和QObject,同时提供相应的示例代码。
线程
Qt中有两种线程:GUI线程(即主线程)和工作线程。GUI线程用于处理UI相关操作,包括响应用户的输入,保持UI的流畅和响应等待时间,而工作线程用于执行计算密集型或I/O密集型的任务。需要注意的是,GUI线程不能被阻塞,因为它需要保持UI的响应速度。
本例中,创建一个工作线程来模拟计算密集型任务。我们将会使用QThread类和QObject类,并在QThread中通过signal和slot来线程之间进行通信。
#include <QCoreApplication>
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