AOP
AOP(Aspect Oriented Programming)称为面向切面编程,在程序开发中主要用来解决一些系统层面上的问题,比如日志,事务,权限等待。
1. AOP将那些影响了多个类的公共行为封装到一个可重用模块,并将其命名为"Aspect",即切面。所谓"切面",简单说就是那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块之间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性。
2. AOP的相关概念:
(1)横切关注点:对哪些方法进行拦截,拦截后怎么处理,这些关注点称之为横切关注点
(2)Aspect(切面):通常是一个类,里面可以定义切入点和通知
(3)JointPoint(连接点):程序执行过程中明确的点,一般是方法的调用。被拦截到的点,因为Spring只支持方法类型的连接点,所以在Spring中连接点指的就是被拦截到的方法,实际上连接点还可以是字段或者构造器
(4)Advice(通知):AOP在特定的切入点上执行的增强处理,有before(前置),after(后置),afterReturning(最终),afterThrowing(异常),around(环绕)
(5)Pointcut(切入点):就是带有通知的连接点,在程序中主要体现为书写切入点表达式
(6)weave(织入):将切面应用到目标对象并导致代理对象创建的过程
(7)introduction(引入):在不修改代码的前提下,引入可以在运行期为类动态地添加一些方法或字段
(8)AOP代理(AOP Proxy):AOP框架创建的对象,代理就是目标对象的加强。Spring中的AOP代理可以使JDK动态代理,也可以是CGLIB代理,前者基于接口,后者基于子类
(9)目标对象(Target Object): 包含连接点的对象。也被称作被通知或被代理对象。POJO
3、Advice通知类型介绍:
(1)Before:在目标方法被调用之前做增强处理,@Before只需要指定切入点表达式即可
(2)AfterReturning:在目标方法正常完成后做增强,@AfterReturning除了指定切入点表达式后,还可以指定一个返回值形参名returning,代表目标方法的返回值
(3)AfterThrowing:主要用来处理程序中未处理的异常,@AfterThrowing除了指定切入点表达式后,还可以指定一个throwing的返回值形参名,可以通过该形参名
来访问目标方法中所抛出的异常对象
(4)After:在目标方法完成之后做增强,无论目标方法时候成功完成。@After可以指定一个切入点表达式
(5)Around:环绕通知,在目标方法完成前后做增强处理,环绕通知是最重要的通知类型,像事务,日志等都是环绕通知,注意编程中核心是一个ProceedingJoinPoint
4、AOP使用场景:
Authentication 权限
Caching 缓存
Context passing 内容传递
Error handling 错误处理
Lazy loading 懒加载
Debugging 调试
logging, tracing, profiling and monitoring 记录跟踪 优化 校准
Performance optimization 性能优化
Persistence 持久化
Resource pooling 资源池
Synchronization 同步
Transactions 事务
使用AOP的几种方式:
1.经典的基于代理的AOP
2.@AspectJ注解驱动的切面
3.纯POJO切面(纯粹通过<aop:fonfig>标签配置)
4.注入式AspectJ切面
IOC
即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想。在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制。传统Java SE程序设计,我们直接在对象内部通过new进行创建对象,是程序主动去创建依赖对象;而IoC是有专门一个容器来创建这些对象,即由Ioc容器来控制对 象的创建。
DI
IoC和DI由什么关系呢?其实它们是同一个概念的不同角度描述
组件之间依赖关系由容器在运行期决定,形象的说,即由容器动态的将某个依赖关系注入到组件之中。依赖注入的目的并非为软件系统带来更多功能,而是为了提升组件重用的频率,并为系统搭建一个灵活、可扩展的平台。通过依赖注入机制,我们只需要通过简单的配置,而无需任何代码就可指定目标需要的资源,完成自身的业务逻辑,而不需要关心具体的资源来自何处,由谁实现。
理解DI的关键是:“谁依赖谁,为什么需要依赖,谁注入谁,注入了什么”,那我们来深入分析一下:
●谁依赖于谁:当然是应用程序依赖于IoC容器;
●为什么需要依赖:应用程序需要IoC容器来提供对象需要的外部资源;
●谁注入谁:很明显是IoC容器注入应用程序某个对象,应用程序依赖的对象;
●注入了什么:就是注入某个对象所需要的外部资源(包括对象、资源、常量数据)
IoC/DI思想中,应用程序就变成被动的了,被动的等待IoC容器来创建并注入它所需要的资源,由IoC容器帮对象找相应的依赖对象并注入,而不是由对象主动去找。
依赖注入(DI)是控制反转(IoC)的一种方式。
三种注入方式:
- 构造函数方法注入、
- Setter方法注入
- 接口注入。
其中接口注入不常用,已经把废弃了。最常用的是setter方法注入。