一款名为NewX3D的Flash3D引擎

本文介绍了一款名为New X3D的国产技术,并提供了官方网站链接供进一步了解。该技术在专业领域内表现突出。
<p>国产,居然有兄弟拿X3D为名,而且是New的X3D,蛮专业的。</p>
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<p><a href="http://www.newx3d.cn/">http://www.newx3d.cn/</a>
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<p>传不了图,请直接打开网站查看。</p>
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<p>信兄弟,得永生(纯粹好玩,没有其它任何含义)</p>
提供了基于BP(Back Propagation)神经网络结合PID(比例-积分-微分)控制策略的Simulink仿真模型。该模型旨在实现对杨艺所著论文《基于S函数的BP神经网络PID控制器及Simulink仿真》中的理论进行实践验证。在Matlab 2016b环境下开发,经过测试,确保能够正常运行,适合学习和研究神经网络在控制系统中的应用。 特点 集成BP神经网络:模型中集成了BP神经网络用于提升PID控制器的性能,使之能更好地适应复杂控制环境。 PID控制优化:利用神经网络的自学习能力,对传统的PID控制算法进行了智能调整,提高控制精度和稳定性。 S函数应用:展示了如何在Simulink中通过S函数嵌入MATLAB代码,实现BP神经网络的定制化逻辑。 兼容性说明:虽然开发于Matlab 2016b,但理论上兼容后续版本,可能会需要调整少量配置以适配不同版本的Matlab。 使用指南 环境要求:确保你的电脑上安装有Matlab 2016b或更高版本。 模型加载: 下载本仓库到本地。 在Matlab中打开.slx文件。 运行仿真: 调整模型参数前,请先熟悉各模块功能和输入输出设置。 运行整个模型,观察控制效果。 参数调整: 用户可以自由调节神经网络的层数、节点数以及PID控制器的参数,探索不同的控制性能。 学习和修改: 通过阅读模型中的注释和查阅相关文献,加深对BP神经网络与PID控制结合的理解。 如需修改S函数内的MATLAB代码,建议有一定的MATLAB编程基础。
以下是一个使用C语言实现动态3D爱心的代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> #include <windows.h> #include <time.h> #define WIDTH 80 #define HEIGHT 20 // 3D爱心公式 void heart3D(double t, char screen[HEIGHT][WIDTH]) { for (int x = 0; x < WIDTH; x++) { for (int y = 0; y < HEIGHT; y++) { screen[y][x] = ' '; } } for (double i = 0; i < 2 * M_PI; i += 0.05) { for (double j = 0; j < 2 * M_PI; j += 0.05) { double x = 16 * pow(sin(i), 3); double y = 13 * cos(i) - 5 * cos(2 * i) - 2 * cos(3 * i) - cos(4 * i); double z = sin(j); // 旋转 double newX = x * cos(t) - z * sin(t); double newZ = x * sin(t) + z * cos(t); int screenX = (int)((newX + 20) * 2); int screenY = (int)((y + 20) / 2); if (screenX >= 0 && screenX < WIDTH && screenY >= 0 && screenY < HEIGHT) { screen[screenY][screenX] = '*'; } } } } // 清屏函数 void clearScreen() { HANDLE hOut; COORD Position; hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); Position.X = 0; Position.Y = 0; SetConsoleCursorPosition(hOut, Position); } int main() { char screen[HEIGHT][WIDTH]; double t = 0; while (1) { heart3D(t, screen); clearScreen(); for (int y = 0; y < HEIGHT; y++) { for (int x = 0; x < WIDTH; x++) { printf("%c", screen[y][x]); } printf("\n"); } t += 0.05; Sleep(100); } return 0; } ``` 这个代码实现了一个动态的3D爱心效果。它通过不断更新旋转角度`t`,使爱心看起来在旋转。在`heart3D`函数中,使用了3D爱心的数学公式来计算爱心上的点,并将这些点映射到屏幕上。`clearScreen`函数用于清屏,以实现动态效果。
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