HashMap和Hashtable的区别

HashMap与Hashtable都是Java集合类,用于存储对象。HashMap是基于Map接口,非同步,允许null键值对;而Hashtable基于Dictionary类,是同步的,不接受null值,线程安全。

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HashMap与Hashtable都是java的集合类,都可以用来存放java对象,这是他们的相同点,但是他们也有区别:

一:历史原因:

Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是基于java 1.2引进的Map接口的一个实现类。

二:同步性

Hashtable 是同步的,该类的方法保证了,Hashtable中的对象是线程安全的,而HashMap则是异步的。因此HashMap中的对象并不是线程安全的,因为同步的要求会影响执行的效率。所以如果不需要线程安全的集合,那么我们就要毫不犹豫的使用HashMap,这样可以避免由于同步带来的不必要的性能开销,从而提高效率。

HashMap Hashtable 都是用于存储键值对的数据结构,它们在功能上非常相似,但也存在一些区别。 1. 线程安全性:Hashtable 是线程安全的,即多个线程可以同时访问一个 Hashtable 实例而不需要额外的同步措施。而 HashMap 不是线程安全的,如果多个线程同时访问一个 HashMap 实例,可能会导致数据不一致的问题。如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用 ConcurrentHashMap。 2. null 键 null 值:Hashtable 不允许键或值为 null,如果尝试将 null 键或 null 值放入 Hashtable 中,会抛出 NullPointerException。而 HashMap 允许键值为 null,可以正常存储获取 null 值。 3. 继承关系:Hashtable 是 Dictionary 类的子类,而 HashMap 是 AbstractMap 类的子类。由于继承关系的不同,导致它们在实现上有一些差异。 4. 迭代顺序:HashMap 不保证迭代顺序,即遍历 HashMap 的键值对时,不一定按照插入顺序或者其他顺序进行遍历。而 Hashtable 的迭代顺序是按照插入顺序进行的。 5. 性能:由于 Hashtable 是线程安全的,它在多线程环境下的性能可能会受到一定影响。而 HashMap 在单线程环境下的性能通常会更好。 总的来说,如果在单线程环境下使用,并且需要允许键或值为 null,可以优先选择使用 HashMap。如果在多线程环境下使用,或者需要保证迭代顺序,可以考虑使用 Hashtable
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