浅析final finally finalize

本文深入探讨了Java中的final关键字,包括其在修饰类、变量和方法时的作用。同时,解释了finally块在异常处理中的关键角色,确保代码的特定部分总是会被执行。此外,还简单介绍了finalize()方法,它是Object类的一个方法,主要用于垃圾回收前执行特定操作。

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1.final

final修饰类,说明这个类不能被继承,是个顶级类。

final修饰变量,说明这个变量是常量,初始化后不能再改。

fianl修饰方法,表示这个方法不能被重写,不过可以重载final修饰的方法。(常见的final方法是object类中的wait(),notify()方法)


2.finally

finally是关键字,在异常处理中,try字句中执行需要运行的内容,catch字句中用于捕获异常,fi

内容概要:本文档详细介绍了基于事件触发扩展状态观测器(ESO)的分布式非线性车辆队列控制系统的实现。该系统由N+1辆车组成(1个领头车和N个跟随车),每辆车具有非线性动力学模型,考虑了空气阻力、滚动阻力等非线性因素及参数不确定性和外部扰动。通过事件触发ESO估计总扰动,基于动态面控制方法设计分布式控制律,并引入事件触发机制以减少通信和计算负担。系统还包含仿真主循环、结果可视化等功能模块。该实现严格遵循论文所述方法,验证了观测误差有界性、间距误差收敛性等核心结论。 适合人群:具备一定编程基础,对非线性系统控制、事件触发机制、扩展状态观测器等有一定了解的研发人员和研究人员。 使用场景及目标:①研究分布式非线性车辆队列控制系统的理论与实现;②理解事件触发机制如何减少通信和计算负担;③掌握扩展状态观测器在非线性系统中的应用;④学习动态面控制方法的设计与实现。 其他说明:本文档不仅提供了详细的代码实现,还对每个模块进行了深入解析,包括非线性建模优势、ESO核心优势、动态面控制与传统反步法对比、事件触发机制优化等方面。此外,文档还实现了论文中的稳定性分析,通过数值仿真验证了论文的核心结论,确保了系统的稳定性和有效性。建议读者在学习过程中结合代码进行实践,并关注各个模块之间的联系与相互作用。
<think>我们正在讨论Java中的finalfinallyfinalize的区别。根据引用内容,这三个概念分别属于不同的领域: - final:关键字,用于修饰类、方法、变量,表示不可变 - finally:异常处理机制的一部分,确保代码块一定执行 - finalize:Object类的方法,在垃圾回收前被调用(已弃用) 下面我将详细解释每个概念,并比较它们的区别。</think>### Javafinalfinallyfinalize 的区别详解 #### 1. **final(不可变性修饰符)** - **核心作用**:声明不可变实体 - **应用场景**: - **修饰类**:类不可被继承(如 `String` 类) ```java final class ImmutableClass { } // 禁止继承[^1][^2] ``` - **修饰方法**:方法不可被子类重写 ```java class Parent { final void secureMethod() { } // 子类不能覆盖此方法 } ``` - **修饰变量**:变量值不可修改(常量) ```java final double PI = 3.14159; // 值初始化后不可变[^5] ``` - **内存特性**: - 基本类型常量:值直接存储(栈/方法区) - 引用类型常量:引用地址不可变,对象内容可能可变[^4] #### 2. **finally(异常处理保障)** - **核心作用**:确保关键代码**必定执行** - **使用场景**: ```java FileInputStream fis = null; try { fis = new FileInputStream("file.txt"); // 文件操作... } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (fis != null) { fis.close(); // 确保资源释放[^3] } } ``` - **关键特性**: - 无论是否发生异常都会执行 - 即使 `try/catch` 中有 `return` 语句仍会执行 - 需单独处理 `finally` 中的异常[^4] #### 3. **finalize(对象回收钩子)** - **核心作用**:对象被垃圾回收前执行清理(**已弃用**) - **工作机制**: ```java public class ResourceHolder { @Override protected void finalize() throws Throwable { try { cleanup(); // 清理非内存资源 } finally { super.finalize(); } } } ``` - **严重缺陷**: - 执行时机不确定(依赖GC) - 可能引发资源泄漏 - JDK 9+ 标记为 `@Deprecated`[^1][^5] #### 三者的核心区别总结 | **特性** | final | finally | finalize | |----------------|--------------------------------|-----------------------------|------------------------------| | **类型** | 关键字 | 异常处理代码块 | Object 类的方法 | | **作用** | 强制不可变性 | 确保代码执行 | 垃圾回收前清理资源 | | **执行时机** | 编译期约束 | 异常处理后必定执行 | GC 运行时不确定 | | **现状** | 广泛使用 | 关键资源处理必备 | JDK 9+ 已弃用 | | **典型场景** | 常量声明、安全类设计 | 资源释放(文件/数据库连接) | 历史遗留资源清理(不推荐) | #### ⚠️ 重要注意事项 1. **资源释放优先选择 finally** 而非 `finalize`,因后者执行不可靠[^3] 2. **final 的常量优化** 编译器可能将 `final` 常量直接内联到代码中 3. **finally 中的 return 陷阱** 若 `finally` 和 `try` 同时存在 `return`,`finally` 的返回值会覆盖 `try` 的返回值 4. **替代 finalize 的方案** 使用 `AutoCloseable` 接口配合 `try-with-resources`: ```java try (BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("file.txt"))) { // 自动资源管理 } // 无需显式调用 close()[^4] ``` --- ### 📚 总结决策图 ```mermaid graph TD A[需要什么特性?] A --> B[需要不可变性?] -->|类/方法/变量| FINAL A --> C[需要确保代码执行?] -->|资源清理| FINALLY A --> D[对象回收前操作?] -->|已弃用| FINALIZE ```
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