C++
unhappyless
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
使用vim 开发C++
原版:http://easwy.com/blog/archives/advanced-vim-skills-catalog/ 先来两张指令图 ============================ (1) 使用VIM的会话(转载 2011-10-17 20:10:17 · 648 阅读 · 0 评论 -
一个高效的定时器分析及设计
对于一个游戏而言,定时器是必须的,而它一般作为一个游戏基本公共组件,而定时器在游戏逻辑中运用是非常明显的(比如吃药回血,每几秒回血多少),而对于游戏逻辑而言需要开发一个高效率高精度(毫秒级别)的定时器。 一:分析Ace库定时器实现方式 1.Ace种定时器实现有4种,这里不具体介绍实现细节,主要介绍实现数据结构,性能。 具体的4种定时器都是从ACE_Timer_Queue_T继承,转载 2011-11-01 17:41:15 · 622 阅读 · 0 评论
分享