
Socket
ufodsyfaa
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
AS3 Socket 编程
AS3 Socket编程,其实没有你大家想像的那么复杂。任务复杂的东西都是由简单的事物组成,所以学习也是一样,先从最简单的学起。先看以下代码。 package{ import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.ProgressEvent; import flash原创 2013-07-05 10:46:25 · 1092 阅读 · 0 评论 -
Flash/AS3与C++通过socket通信
c++部分///main.cpp#include iostream> ///加载需要的头文件 关于输入输出#include winsock2.h>///socket套接字头文件using namespace std; ///使std命名空间全部展开不用每次在写std::前缀了WSADATA wsaData;//WSADATA 是一个结构 说明需要装载的dll的版本相关信息SOCKET原创 2013-07-05 13:53:35 · 1076 阅读 · 0 评论 -
AS3 Socket从零开始。
测试的时候flash得先从组件里拉一个Button组件到舞台上,并取个实例名btnSend,然后先运行java服务端,再启动客户端,点击按钮就会看到连接成功的输出。上面的代码显得有点乱,如果看不懂没关系,我们把上面的代码精简一下。首先是AS3如果我们要用Socket,得先导入import flash.net.Socket;这个包。如果我们把这个类当文档类来使用的话,需要导入import flash.display.Sprite;这个包。最后我们得是否连接成功这个事件,还得导入import flash.原创 2013-07-06 09:58:00 · 1908 阅读 · 0 评论