Android ndk编译FFMPEG/IJKPlayer报错 `ndk missing -D__STDC_CONSTANT_MACROS` 解决办法

本文详细介绍了在本地编译ijkplayer过程中遇到的调试问题,并提供了具体的解决方案。通过在Gradle配置文件中添加-D__STDC_CONSTANT_MACROS标志,成功解决了ndk缺少宏定义的问题。
本地编译ijkplayer, 需要调试ndk, 按照`0003-armv7a-enable-debugging-with-LLDB.patch`所说进行修改. 
但是运行时提示:
ndk missing -D__STDC_CONSTANT_MACROS / #define __STDC_CONSTANT_MACROS
查找了一番, 没有找到直接的答案. 

通过提示知道需要给cpp增加一个标识, 按照如下这样在gradle的 cppFlags 增加 "-D__STDC_CONSTANT_MACROS"即可.

defaultConfig {
    minSdkVersion 14
    targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion
    externalNativeBuild {
        ndkBuild {
            arguments "NDK_APPLICATION_MK:=src/main/jni/Application.mk"//,"APP_ABI=armeabi-v7a","NDK_ALL_ABIS=armeabi-v7a"//,"NDK_LIBS_OUT:=src/main/libs"
            cFlags "-DTEST_C_FLAG1", "-DTEST_C_FLAG2"  // output dir -> 'src/main/libs'
            cppFlags "-DTEST_CPP_FLAG2", "-DTEST_CPP_FLAG2", "-D__STDC_CONSTANT_MACROS"
            abiFilters "armeabi"
        }
    }
}

 

 

这些都是 Android NDK 内部的 `Android.mk` 文件。其中,`./android-ndk-r25c/sources/android/native_app_glue/Android.mk` 是用于编译 Native Activity 示例应用程序的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/support/Android.mk` 是包含一些 Android 支持库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/ndk_helper/Android.mk` 是包含一些辅助函数和类的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/cpufeatures/Android.mk` 是用于编译 `cpufeatures` 库的 `Android.mk` 文件,该库提供了一些 CPU 相关的信息和功能;`./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++abi/Android.mk` 和 `./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++/Android.mk` 是用于编译 C++ STL 库的 `Android.mk` 文件,分别对应 libc++abi 和 libc++ 两个 STL 库;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/googletest/Android.mk` 是用于编译 Google Test 测试框架的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 编译器的 `Android.mk` 文件,该编译器可以将 GLSL 代码编译成 SPIR-V 代码;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc_util/Android.mk` 是用于编译 Shaderc Util 库的 `Android.mk` 文件,该库提供了一些辅助函数和类;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 编译器依赖的第三方库的 `Android.mk` 文件,包括 glslang 和 spirv-tools 两个库;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/glslang/Android.mk` 是用于编译 glslang 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/spirv-tools/Android.mk` 是用于编译 spirv-tools 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/vulkan/src/build-android/jni/Android.mk` 是用于编译 Vulkan 库的 `Android.mk` 文件。 如果您要在 Android NDK 中编写自己的 `Android.mk` 文件,可以参考这些示例文件。
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