1. unorderd_map 简介
简介
- unordered_map 是 C++ 标准库中的一个容器,它定义在 <unordered_map> 头文件里。它借助哈希表来存储键值对,能快速查找、插入和删除元素
- 快速查找:平均情况下,查找、插入和删除操作的时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)。不过在最坏情况下,例如哈希冲突严重时,时间复杂度会达到 O ( n ) O(n) O(n)。
- 无序存储:
unordered_map不会按照键的顺序存储元素,元素的存储顺序由哈希函数决定。 - 键的唯一性:每个键在
unordered_map中是唯一的。若尝试插入已存在的键,新的值会覆盖旧的值。
1.1. 实现原理
- 底层实现主要基于哈希表(Hash Table)
- 哈希函数
- unordered_map 使用哈希函数将键转换为一个无符号整数,这个整数将作为数组的索引。
- 对于基本数据类型(如 int、string 等),标准库已经提供了默认的哈希函数。
- 但对于自定义类型,需要用户自己定义哈希函数。
例如,对于自定义类型 MyKey,可以这样定义哈希函数:
#include <functional>
struct MyKey {
int a;
double b;
// 重载相等运算符,用于比较键是否相等
bool operator==(const MyKey& other) const {
return a == other.a && b == other.b;
}
};

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