C语言中以static说明符开头的变量和函数具有的性质

本文详细解释了如何在C语言中使用static关键字来标记全局变量和函数,强调了静态变量的可见性和函数的内部链接。通过实例演示了static变量的内部链接特性和在设计ADT中的应用。

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什么时候使用static作为变量的前缀

如果使用了static说明符,则标识符的第一个外部声明将使得改标识符具有内部连接,内部链接的标识符只在当前的.c源文件(transilation Unit,翻译单元)可见,即只在当前的.c源文件可见,其他源文件不可见。
声明的全局变量,如果只在当前的.c文件(transilation Unit,翻译单元)中使用,不会在别的.c文件中使用,此时在.c而不是.h文件中用static声明;如果声明的全局变量会在别的.c文件中使用,那么将其声明为extern的,并放在.h文件中。除了extern的外部变量在头文件中声明外,不要在头文件中声明任何变量。 否则在源文件中展开头文件时,可能会有多次变量声明。更不要在头文件中定义变量。

参考Stack Overflow:https://stackoverflow.com/questions/1856599/when-to-use-static-keyword-before-global-variables

什么时候使用static作为函数的前缀

声明的全局函数,如果只在当前的.c文件中使用,不希望外部访问,则声明为static类型。
C语言函数定义默认为全局的,而声明为static的函数只在当前.c文件中可见,其他.c文件不可见;可以在别的.c文件中重新定义同名的函数。

example:
static_fun.h

#pragma once
#include <stdio.h>

static void static_fun();

void fun();

void printfun();

static_fun.c

#include "static_fun.h"

static int static_variable = 1;

static void static_fun() {
   printf("Static fun call\n");
}

void fun() {
   printf("Global fun call\n");
   static_fun();
}

void printfun() {
   printf("static variable is: %d\n", static_variable);
}


main.c

#include "static_fun.h"

int main()
{
   // static function/variable call test

   static_fun(); // error: static function decleared but not defined

   fun(); // OK: extern function

   printf("Static variable: %d\n", static_variable); // error: static_variable not defined

   printfun(); // OK: access static variable by extern function

   return 0;
}

static_fun()只在static_fun.c中可见,所以main.c中static_fun();调用被当做声明,但是未找到函数定义
printf static_variable的静态变量只在static_fun.c中可见,所以变量未定义;
可以通过外部函数来间接地访问静态变量或者函数。

static关键字的这一特性在C语言中经常用于设计实现ADT (Abstract Data Type),例如链表,树等抽象数据结构。static声明的函数和变量都只在ADT内部可见,外部无法访问。

void func() {
   static int val = 1;
   ++val;
   printf("static value: %d\n", val);
}

int main()
{
   func();

   func();

   return 0;
}
static value: 2
static value: 3

两次调用含有static的函数,第二次定义没有生效,也没有发生静态变量重新初始化,程序执行到静态变量处,它的值仍然是上一次的结果。

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