接口 抽象类区别

在语法上,抽象类和接口有着以下不同:
1.abstract class在Java语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface。 继承抽象类使用的是extends关键字,实现接口使用的是implements关键字,继承写在前面,实现接口写在后面。如果实现多个接口,中间用逗号分隔。例:
public class Main extends JApplet
public class Main implements Runnable
public class Main extends JApplet implements ActionListener
public class Main extends JApplet implements ActionListener, Runnable
2.在abstract class中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。
3.abstract class和interface所反映出的设计理念不同。其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系。
4.实现接口的类必须实现其中的所有方法,继承自抽象类的子类实现所有的抽象方法。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。
5.接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
6.抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。
7.接口中的方法默认都是 public,abstract 类型的。
### 接口抽象类区别 在面向对象编程中,接口抽象类是两种重要的抽象机制,它们各自有不同的特性和使用场景。以下是两者的主要区别: #### 1. 定义方式 - **接口**:接口是一种完全抽象的类型,它只定义了一组方法签名,而不提供具体的实现[^3]。在 Java 中,接口中的所有方法默认是 `public` 和 `abstract` 的。 - **抽象类**:抽象类可以包含抽象方法(没有具体实现的方法)以及非抽象方法(有具体实现的方法)。此外,抽象类还可以包含字段、构造函数等[^2]。 #### 2. 方法实现 - **接口**:接口中的方法在 Java 8 之前只能是抽象的,不能包含具体实现。但从 Java 8 开始,接口可以包含默认方法(`default`)和静态方法(`static`),从而允许部分实现[^4]。 - **抽象类**:抽象类可以包含具体实现的方法,也可以包含抽象方法。这使得抽象类能够为子类提供一些通用的功能实现[^2]。 #### 3. 继承与实现 - **接口**:一个类可以实现多个接口,这体现了多继承的特性[^3]。通过实现多个接口,类可以获得多种行为能力。 - **抽象类**:一个类只能继承一个抽象类,这体现了单继承的限制[^2]。如果需要从多个父类中继承功能,则需要借助接口。 #### 4. 构造函数 - **接口**:接口不能有构造函数,因为接口本身不提供具体实现[^3]。 - **抽象类**:抽象类可以有构造函数,尽管它不能直接实例化,但其构造函数可以在子类实例化时被调用[^2]。 #### 5. 字段 - **接口**:接口中的字段默认是 `public static final` 的常量,且必须初始化。 - **抽象类**:抽象类可以包含普通字段(非静态、非最终),这些字段可以在子类中被实例化和修改[^2]。 #### 6. 使用场景 - **接口**:当需要定义一组行为规范,而不需要关心具体实现时,使用接口更为合适。例如,Java 中的 `Comparable` 和 `Cloneable` 接口[^4]。 - **抽象类**:当需要共享代码,并且某些方法需要由子类来实现时,使用抽象类更为合适。抽象类适合用于表示“is-a”关系的场景。 ### 示例代码 以下是一个简单的 Java 示例,展示如何使用接口抽象类: ```java // 定义一个接口 interface Animal { void makeSound(); // 抽象方法 } // 定义一个抽象类 abstract class Pet { String name; public Pet(String name) { this.name = name; } abstract void play(); // 抽象方法 void feed() { // 具体实现的方法 System.out.println("Feeding " + name); } } // 实现接口的类 class Dog implements Animal { @Override public void makeSound() { System.out.println("Bark"); } } // 继承抽象类的类 class Cat extends Pet { public Cat(String name) { super(name); } @Override void play() { System.out.println("Playing with " + name); } } ``` ### 接口抽象类的意义 - **接口**:提供了更高的灵活性,允许多重继承的行为,适合用于定义行为规范[^3]。 - **抽象类**:提供了代码复用的能力,适合用于定义共享的实现逻辑[^2]。
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