Android帧动画animation实现方式

本文介绍了在Android中实现帧动画的步骤,包括在res/drawable下创建XML文件,放置按顺序变化的图片,设置播放时间和循环属性。在ImageView中加载动画并处理点击事件,实现了帧动画的播放。这是一个简单的帧动画应用示例。

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随着Android系统版本升级越来越高,本着以前用法貌似已经行不通,出现各种各样的问题。一个小小的帧动画,踩了小坑,花了点时间,特此来作为记录,与己与大家方便 over !


1、准备几张一帧一帧逐步变化的图片,例上图声音喇叭从无到3个点,在res/drawable 下建一个xml ,把图片按动画显示顺序排列,android:oneshot="false" 设置是否单次播放的,我需要循环所以设置false;android:duration 是设置播放持续时间,视你们需要情况而定。代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:oneshot="false" >

   <item android:drawable="@mipmap/lys_img_ws_unit_sound_anim1" android:duration="150"/>
   <item android:drawable="@mipmap/lys_img_ws_unit_sound_anim2" android:duration="150"/>
   <item android:drawable="@mipmap/lys_img_ws_unit_sound_anim3" android:duration="150"/>
   <item android:drawable="@mipmap/lys_img_ws_unit_sound_anim4" android:duration="150"/>

</animation-list>

2.以上准备工作已到位,接下来用于 ImageView 控件 点击播放声音。 xml里代码如下:


因为我是需要默认显示状态 所以给它设置第一帧的图片。在Activity里代码处理如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity
{
   private ImageView animImage;

   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
   {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);

      animImage = (ImageView) findViewById(R.id.voicePlay);
      animImage.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v)
         {
            AnimationDrawable animDrawable = (AnimationDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.lys_anim_ws_unit_sound_play);
            animImage.setImageDrawable(animDrawable);
            animDrawable.start();
         }
       });
   }
}

一个简单的帧动画播放就完成了。


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