Qt中使用Q指针和D指针

本文介绍了Qt中Q指针和D指针的使用,包括它们的好处,如二进制兼容性和隐藏实现细节。同时,文章指出了使用D指针可能遇到的问题,如手动释放和声明复杂,并提出了使用QScopedPointer优化以及简化宏定义的解决方案。

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总结网上看到的文章,使用D指针的好处如下:

1.保证代码的二进制兼容性;

2.隐藏实现细节;

3.提高编译速度;

Qt关于D指针和Q指针的定义:

d_ptr指针指向私有实现类,使用如下宏定义辅助函数和声明友元类

#define Q_DECLARE_PRIVATE(Class) /  
    inline Class##Private* d_func() { return reinterpret_cast<Class##Private *>(qGetPtrHelper(d_ptr)); } /  
    inline const Class##Private* d_func() const { return reinterpret_cast<const Class##Private *>(qGetPtrHelper(d_ptr)); } /  
    friend class Class##Private; 

q_ptr指针指向父类,使用如下宏定义辅助函数和声明友元类

#define Q_DECLARE_PUBLIC(Class)                                    /  
    inline Class* q_func() { return static_cast<Class *>(q_ptr); } /  
    inline const Class* q_func() const { return static_cast<const Class *>(q_ptr); } /  
    friend class Class;  

使用D指针和Q指针的宏定义

#define Q_D(Class) Class##Private * const d &
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