一、let
1.基本用法
ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6上面的代码用 var命令声明变量
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10变量
i是var命令声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i另外,for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i = 'abc';
console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc上面代码正确运行,输出了 3 次abc。这表明函数内部的变量i与循环变量i不在同一个作用域,有各自单独的作用域。
2.不存在变量提升
let不存在变量提升 声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。
var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。
// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;
// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;3.暂时性死区
只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
if (true) {
// TDZ开始
tmp = 'abc'; // ReferenceError
console.log(tmp); // ReferenceError
let tmp; // TDZ结束
console.log(tmp); // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}4.不允许重复声明
// 报错
function func() {
let a = 10;
var a = 1;
}
// 报错
function func() {
let a = 10;
let a = 1;
}
function func(arg) {
let arg; // 报错
}
function func(arg) {
{
let arg; // 不报错
}
}二、const
声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
声明的变量不得改变值,一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
作用域与
let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
var message = "Hello!";
let age = 25;
// 以下两行都会报错
const message = "Goodbye!";
const age = 30;
本文详细介绍了ES6中let和const命令的使用方法,包括基本用法、变量提升、暂时性死区及重复声明等问题,并对比了它们与传统var命令的区别。
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