线程实现方式-继承Thread类和实现Runnable接口的区别

本文深入探讨了在多线程编程中使用Runnable接口与Thread类创建线程的区别,重点在于多线程访问同一资源时的处理方式。通过对比分析,帮助开发者理解并选择合适的线程创建策略。

通常创建线程有两种方式:

1、继承Thread类 
2、实现Runnable接口

主要区别在于在多线程访问同一资源的情况下:

用Runnable接口创建的线程可以处理同一资源;

用Thread类创建的线程则各自独立处理,各自拥有自己的资源。

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