C# struct:无法修改“...”的返回值,因为它不是变量原因

本文解析了值类型默认按值传递的原因,及其为何无法直接修改原始值的问题。提供了两种解决方案:一是转换为引用类型,二是使用中间变量替换整个结构体。

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出现这个原因是值类型默认是按值传递的,返回的是栈上的一份临时的、本地的拷贝的值

因此即使能对它进行修改也无法反映到原来的值本身上,这是一个毫无何意义的操作,因此编译器就从源头上禁止了这样的操作。

解决办法:

1.改成class引用类型,这样,就成了一个对象(引用类型),就会返回在堆上的实际地址,修改也会反映到实际的对象 

2.设置一个中间临时变量,然后再替换整个原来的struct值。这样实际上是替换整个struct。

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