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Collection子接口一:List Collection
Java集合框架概述
1.集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,使用数组存储对象具有一些弊端,而java集合就像一种容器,可以动态的把多个对象的引用放入容器中。
说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)
2.数组在存储多个数据方面的特点及弊端:
一旦初始化以后,其长度就确定了,不可修改。
数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。比如:String[] arr;int[] arr1;Object[] arr2;
数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
Java集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可以保存具有映射关系的关联数组。
Java集合可分为Collection和Map两种体系
|----Collection接口:单列集合,用来存储对象,定义了存取一组对象的方法集合
|----List接口:存储有序的、可重复的数据
|----ArrayList、LinkedList、Vector
|----Set接口:存储无序的、不可重复的数据
|----HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
|----Map接口:双列集合,用来存储具有映射关系的一对(key-value)一对的数据
|----HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties、
| |
Collection接口
Collection接口是List、Set的父类接口,该接口里定义的方法可用于操作Set集合和List集合。
JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口实现。
在Java5之前,Java集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成Object类型处理;
从JDK5.0增加了泛型以后,Java集合可以记住容器中对象的数据类型。
Collection接口方法
| |
接口方法代码演示:
public class CollectionTest {
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
//add(Object e):将元素e添加到集合coll中
coll.add("AA");
coll.add("BB");
coll.add(123);//自动装箱
coll.add(new Date());
//size():获取添加的元素的个数
System.out.println(coll.size());//4
//addAll(Collection coll1):将coll1集合中的元素添加到当前的集合中
Collection coll1 = new ArrayList();
coll1.add(456);
coll1.add("CC");
coll.addAll(coll1);
System.out.println(coll.size());//6
System.out.println(coll);
//clear():清空集合元素
coll.clear();
//isEmpty():判断当前集合是否为空
System.out.println(coll.isEmpty());
}
public class CollectionTest {
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
Person p = new Person("Jerry",20);
coll.add(p);
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//1.contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj
//我们在判断时会调用obj对象所在类的equals()。
boolean contains = coll.contains(123);
System.out.println(contains);//true
System.out.println(coll.contains(new String("Tom")));//true,判断的是内容(String的equals方法重写过)
System.out.println(coll.contains(p));//true
coll.add(new Person("Jerry",20));
System.out.println(coll.contains(new Person("Jerry",20)));//false -->重写Person的equals方法可为true
//2.containsAll(Collection coll1):判断形参coll1中的所有元素是否都存在于当前集合中。拿两个集合的元素依次比较
Collection coll1 = Arrays.asList(123,4567);
System.out.println(coll.containsAll(coll1));
}
//3.remove(Object obj):通过equals方法从当前集合中移除obj元素,只会删除找到的第一个元素。
coll.remove(1234);
System.out.println(coll);
coll.remove(new Person("Jerry",20));
System.out.println(coll);
//4. removeAll(Collection coll1):结果为差集:从当前集合中移除两个集合共有的元素。
Collection coll1 = Arrays.asList(123,456);
coll.removeAll(coll1);
System.out.println(coll);
}
//5.retainAll(Collection coll1):交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合
// Collection coll1 = Arrays.asList(123,456,789);
// coll.retainAll(coll1);
// System.out.println(coll);
//6.equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同(元素顺序要看实现类)。
Collection coll1 = new ArrayList();
coll1.add(456);
coll1.add(123);
coll1.add(new Person("Jerry",20));
coll1.add(new String("Tom"));
coll1.add(false);
System.out.println(coll.equals(coll1));
}
//7.hashCode():返回当前集合对象的哈希值
System.out.println(coll.hashCode());
//8.集合 --->数组:toArray()
Object[] arr = coll.toArray();
for(int i = 0;i < arr.length;i++){
System.out.println(arr[i]);
}
//拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList()
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
System.out.println(list);
List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
System.out.println(arr1.size());//1,认为是一个元素。注意:如果直接传递数组,基本类型数组将被视为一个对象而不会被解析成数组
List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
System.out.println(arr2.size());//2,输出[123,456]
//9.iterator():返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素。放在IteratorTest.java中测试
}
}
注意:向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在的类要重写equals(),实现等值比较。
Arrays.asList()方法返回的List集合,既不是Arraylist实例,也不是Vector实例。Arrays.asList()返回的是一个固定长度的List集合。
Iterator迭代器接口
Iterator对象称为迭代器,主要用于遍历Collection集合中的元素。
Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用于返回一个实现了Iterator接口的对象。
1.内部的方法:hasNext()和next()
2.集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
3.内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()
@Test
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
Iterator iterator = coll.iterator();
//方式一:
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());报异常:NoSuchElementException
//方式二:不推荐
// for(int i = 0;i < coll.size();i++){
// System.out.println(iterator.next());
// }
//方式三:推荐
hasNext():判断是否还有下一个元素
while(iterator.hasNext()){
//next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
System.out.println(iterator.next());
}
}
迭代器执行的原理
错误写法:
public void test2(){
//错误方式一:指针会跳着输出
// Iterator iterator = coll.iterator();
// while((iterator.next()) != null){//此步就已经下移一位
// System.out.println(iterator.next());//再下移一位
// }
//错误方式二:
//集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
while (coll.iterator().hasNext()){
System.out.println(coll.iterator().next());
}
}
Iterator接口remove()方法
//如果还未调用next()或在上一次调用next方法之后已经调用了remove方法,再调用remove都会报IllegalStateException。
@Test
public void test3(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//删除集合中"Tom"
Iterator iterator = coll.iterator();
while (iterator.hasNext()){
// iterator.remove();
Object obj = iterator.next();
if("Tom".equals(obj)){
iterator.remove();
// iterator.remove();
}
}
//遍历集合
iterator = coll.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
使用foreach循环遍历集合元素
Java5.0提供了foreach循环迭代访问Collection和数组
遍历操作不需要获取Collection或数组的长度,无需使用索引访问元素
遍历集合的底层调用Iterator完成操作
@Test
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)
//内部仍然调用了迭代器。
for(Object obj : coll){
System.out.println(obj);
}
int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6};
//for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)
for(int i : arr){
System.out.println(i);
}
}
//练习题
public void test3(){
String[] arr = new String[]{"MM","MM","MM"};
// //方式一:普通for赋值
// for(int i = 0;i < arr.length;i++){
// arr[i] = "GG";
// }
//方式二:增强for循环
for(String s : arr){
s = "GG";
}
for(int i = 0;i < arr.length;i++){
System.out.println(arr[i]);//方式一输出结果是GG,方式二输出结果MM,只是将结果赋给了s变量
}
}
Collection子接口一:List Collection
1. List接口框架
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
|----List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组,替换原有的数组
|----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
|----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
|----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
2. ArrayList的源码分析:
2.1 jdk 7情况下
ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
...
list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)。(避免多次扩容。提高效率)
2.2 jdk 8中ArrayList的变化:
ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组
list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
...
后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
2.3 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,直接创建一个初始容量为10的数组,而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,一开始创建一个长度为0的数组,当添加第一个元素时再创建一个初始容量为10的数组。延迟了数组的创建,节省内存。
3. LinkedList的源码分析:
LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,用于记录首末元素,默认值为null
list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;//记录后一个元素位置
Node<E> prev;//记录前一个元素位置
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
4. Vector的源码分析:
Vector在JDK1.0中就有了,是线程安全的,由于效率低,尽量避免使用
jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
面试题:ArrayList、LinkedList、Vector三者的异同?
同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
不同:见上
5. List接口中的常用方法
@Test
public void test1(){
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
list.add(new Person("Tom",12));
list.add(456);
System.out.println(list);//按添加的顺序输出结果[123,456,AA,Person{name="TOM",age=23},456]
//void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
list.add(1,"BB");
System.out.println(list);//[123,BB,456,AA,Person{name="TOM",age=23},456]
//boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
List list1 = Arrays.asList(1, 2, 3);
list.addAll(list1);//[123,BB,456,AA,Person{name="TOM",age=23},456,1,2,3]
//list.add(list1);此时把整体当成一个元素//[123,BB,456,AA,Person{name="TOM",age=23},456,[1,2,3]]
System.out.println(list.size());//9
Object get(int index):获取指定index位置的元素
System.out.println(list.get(0));
//int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置。如果不存在,返回-1.
int index = list.indexOf(4567);
System.out.println(index);
//int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置。如果不存在,返回-1.
System.out.println(list.lastIndexOf(456));
//Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素(重载方法)
Object obj = list.remove(0);
System.out.println(obj);//123
System.out.println(list);//[456,AA,Person{name="TOM",age=23},456]
// Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
list.set(1,"CC");
System.out.println(list);
//List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的左闭右开区间的子集合
List subList = list.subList(2, 4);
System.out.println(subList);
System.out.println(list);//本身的list无变化
总结:常用方法
增:add(Object obj)
删:remove(int index)/remove(Object obj)
改:set(int index, Object ele)
查:get(int index)
插:add(int index, Object ele)
长度:size()
遍历:① Iterator迭代器方式
② 增强for循环
③ 普通的循环
//遍历
public void test3(){
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
//方式一:Iterator迭代器方式
Iterator iterator = list.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
//方式二:增强for循环
for(Object obj : list){
System.out.println(obj);
}
//方式三:普通for循环
for(int i = 0;i < list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
}
}
面试小题:区分List中remove(int index)和remove(Object obj)
public void testListRemove() {
List list = new ArrayList();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);//自动装箱
updateList(list);
System.out.println(list);//
}
private void updateList(List list) {
// list.remove(2);//会当成索引,删掉3
list.remove(new Integer(2));//删数据2
}
Collections子接口二:Set
1. Set接口的框架:
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
|----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
|----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
|----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历,对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
|----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序
代码演示:
public void test1(){
Set set = new HashSet();
set.add(456);
set.add(123);
set.add(123);
set.add("AA");
set.add("CC");
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Tom",12));
set.add(129);
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
//AA CC 129 456 123 User{Tom,12} User{Tom,12}
}
}
上述代码,相同的123只添加了一次。不在user.java中重写hashCode函数时会出现两次User对象,因为默认调用的Object类中的hashCode方法会把user计算出不同的hash值。
user.java
public class User{
private String name;
private int age;
... ...(构造器,get/set方法)
@Override
public String toString() {
return "User{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;//调用String类中的内容为Tom的hash值,结果是一样的
result = 31 * result + age;
return result;
}
}
一、HashSet的使用
Hashset是Set接口的典型实现,大多数时候使用Set集合时都使用这个实现类。HashSet按Hash算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存储,查找,删除的性能。
HashSet的特点
1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
2. 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。
3.HashSet不是线程安全的。集合元素可以是null
使用要求
1. Set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
2. HashSet判断两个元素相等的标准:两个对象通过hashcode()方法比较相等,并且两个对象的equals()方法的返回值也相等
3. 要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals(),以实现对象相等。即相等的对象必须具有相等的散列码,通常编译器自动生成即可(alt+shift+s)
重写hashCode()方法的基本原则:
1在程序运行时,同一个对象多次调用hashCode()方法应该返回相同的值。
2当两个对象的equals()方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode()方法的返回值也应相等。
3对象中用作equals()方法比较的Field,都应该用来计算 hashCode 值。
重写equals()方法的基本原则:
二、添加元素的过程:以HashSet为例:
我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法(散列函数)计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断数组此位置上是否已经有元素:
如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
equals()返回true,元素a添加失败
equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况3
对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下
HashSet底层:数组+链表的结构。同HashMap()
LinkedHashSet的使用
LinkedHashSet作为HashSet的子类,在根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。因此数据输出的顺序同数据输入的顺序
优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
public void test2(){
Set set = new LinkedHashSet();
set.add(456);
set.add(123);
set.add(123);
set.add("AA");
set.add("CC");
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Tom",12));
set.add(129);
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());//456 123 123 AA ...
}
}
}
TreeSet的使用
1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。TreeSet底层使用红黑树结构存储数据。TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。
2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口)和定制排序(Comparator)。默认情况下,TreeSet采用自然排序。
3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
TreeSet和后面要讲的TreeMap采用红黑树的存储结构。特点:有序,查询速度比list快。
关于排序
| |
自然排序代码演示:
public void test1(){
TreeSet set = new TreeSet();
//失败:不能添加不同类的对象
set.add(123);
set.add(456);
set.add("AA");
set.add(new User("Tom",12));
//举例一:
set.add(34);
set.add(-34);
set.add(43);
set.add(11);
set.add(8);
//举例二:
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Jerry",32));
set.add(new User("Jim",2));
set.add(new User("Mike",65));
set.add(new User("Jack",33));
set.add(new User("Jack",56));//如果自然排序方法中只比较name,则此数据添加无效。
//遍历
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());//-34 8 11 34 43从小到大的顺序
}
}
User.java
public class User implements Comparable{
...
//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof User){
User user = (User)o;
// return -this.name.compareTo(user.name);//从大到小
int compare = -this.name.compareTo(user.name);//String实现了comparable接口
if(compare != 0){
return compare;
}else{
return Integer.compare(this.age,user.age);//
}
}else{
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
定制排序代码演示:
@Test
public void test2(){
Comparator com = new Comparator() {
//按照年龄从小到大排列
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}else{
throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
}
}
};
TreeSet set = new TreeSet(com);//有参数默认使用定制排序
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Jerry",32));
set.add(new User("Jim",2));
set.add(new User("Mike",65));
set.add(new User("Mary",33));
set.add(new User("Jack",33));
set.add(new User("Jack",56));
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
实操:
定义一个Employee类。该类包含:private成员变量:name,age,birthday,其中birthday为MyDate类的对象;
并未每一个属性定义getter,setter方法;冲重写toString方法输出name,age,birthday.
MyDate类包含:private成员变量year,month,day;并未每一个属性定义gettter,setter方法
创建该类的5个对象,并把这些对象放入TreeSet集合中,分别按以下两种方式对集合中的元素进行排序,并遍历输出:
1.使Employee实现Compareable接口,并按name排序
2.创建TreeSet时传入Compareator对象,并按生日先后顺序排序。
关键代码:
Employee类
//按 name 排序
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof Employee){
Employee e = (Employee)o;
return this.name.compareTo(e.name);
}
// return 0;
throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致!");
}
Mydate类
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof MyDate){
MyDate m = (MyDate)o;
//比较年
int minusYear = this.getYear() - m.getYear();
if(minusYear != 0){
return minusYear;
}
//比较月
int minusMonth = this.getMonth() - m.getMonth();
if(minusMonth != 0){
return minusMonth;
}
//比较日
return this.getDay() - m.getDay();
}
throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致!");
}
EmployeeTest类
public class EmployeeTest {
//问题二:按生日日期的先后排序。
@Test
public void test2(){
TreeSet set = new TreeSet(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof Employee && o2 instanceof Employee){
Employee e1 = (Employee)o1;
Employee e2 = (Employee)o2;
MyDate b1 = e1.getBirthday();
MyDate b2 = e2.getBirthday();
//方式一:
// //比较年
// int minusYear = b1.getYear() - b2.getYear();
// if(minusYear != 0){
// return minusYear;
// }
// //比较月
// int minusMonth = b1.getMonth() - b2.getMonth();
// if(minusMonth != 0){
// return minusMonth;
// }
// //比较日
// return b1.getDay() - b2.getDay();
//方式二:
return b1.compareTo(b2);//前提是Mydate已经实现了Compare接口
}
// return 0;
throw new RuntimeException("传入的数据类型不一致!");
}
});
Employee e1 = new Employee("liudehua",55,new MyDate(1965,5,4));
Employee e2 = new Employee("zhangxueyou",43,new MyDate(1987,5,4));
Employee e3 = new Employee("guofucheng",44,new MyDate(1987,5,9));
Employee e4 = new Employee("liming",51,new MyDate(1954,8,12));
Employee e5 = new Employee("liangzhaowei",21,new MyDate(1978,12,4));
set.add(e1);
set.add(e2);
set.add(e3);
set.add(e4);
set.add(e5);
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
//问题一:使用自然排序
@Test
public void test1(){
TreeSet set = new TreeSet();
添加数据如上
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
课后练习:
练习:在List内去除重复数字值,要求尽量简单
public static List duplicateList(List list) {
HashSet set = new HashSet();
set.addAll(list);
return new ArrayList(set);
}
@Test
public void test2(){
List list = new ArrayList();
list.add(new Integer(1));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(4));
list.add(new Integer(4));
List list2 = duplicateList(list);
for (Object integer : list2) {
System.out.println(integer);
}
//如果是自定义对象,需要重写equals()和hashcode()方法
}
public void test3(){
HashSet set = new HashSet();
Person p1 = new Person(1001,"AA");
Person p2 = new Person(1002,"BB");
set.add(p1);
set.add(p2);
System.out.println(set);//[{id=1002,name="BB"},Person{id=1001,name="AA"}]
//p1和p2存放的索引位置根据id和name属性算出
p1.name = "CC";//通过1001和AA计算出的索引更改
set.remove(p1);//通过更改后的1001和CC索引找p1,此时p1存放的位置还是原索引值,没有remove掉
System.out.println(set);//[{id=1002,name="BB"},Person{id=1001,name="CC"}]
set.add(new Person(1001,"CC"));通过1001和CC的hash生成的索引,此时位置为空直接存放,没通过equal判断
System.out.println(set);//[{id=1002,name="BB"},Person{id=1001,name="CC"},Person{id=1001,name="CC"}]
set.add(new Person(1001,"AA"));//hash值算出来和p1相同,但是equal不同,还是能存放
System.out.println(set);[{id=1002,name="BB"},Person{id=1001,name="CC"},Person{id=1001,name="CC"},Person{id=1001,name="AA"}]
}
//其中Person类中重写了hashcode()和equals()方法
//先进行hashcode比较,在equals
Map接口
一、Map的实现类的结构
|----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x)
|----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
|----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
|----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序。底层使用红黑树
|----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
|----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)
数组+链表+红黑树 (jdk 8)
二、Map结构的理解:
Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key (以HashMap为例)
Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value
一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry。
HashMap判断两个key相等的标准是:两个key通过equals()方法返回true,hashcode值也相等。 key所在的类要重写equals()和hashCode()
HashMap判断两个value相等的标准是:两个value通过equals()方法返回true ,value所在的类要重写equals()。(在比较是否相等时,不重写的话默认调用object的equals方法,及默认要为同一个对象时才相等,原则上只要内容相等)
HashMap可以存储null的key和value,Hashtable不能存储null的key和value
public void test1(){
Map map = new HashMap();
// map = new Hashtable();
map.put(null,123);
}
三、HashMap的底层实现原理 以jdk7为例说明:
HashMap码源中的重要常量
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
JDK1.8之前HashMap的存储结构
HashMap的内部存储结构其实是数组和链表的结合。 当实例化一个HashMap时,系统会创建一个长度为Capacity的Entry数组(长度是16的一维数组Entry[] table)。这个长度在哈希表中被称为容量,在这个数组中可以存放元素的位置我们称之为桶(bucket),每个bucket都有自己的索引,系统可以根据索引快速的查找bucket中的元素。
每个bucket中存储一个元素,即一个Entry对象,但每一个Entry对象可以带一个引用变量,用于指向下一个元素,因此,在一个桶中,就有可能生成一个Entry链。而且新添加的元素作为链表的head.
添加元素的过程
向HashMap中添加entry1(key,value) map.put(key,value)
首先,计算entry1中key的哈希值(根据key所在类的hashcode()计算得到),此哈希值经过某种算法计算以后,得到在底层Entry数组中的存放位置。
如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),需要通过循环比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
如果equals()返回true:使用value1替换value2。 (put方法有修改的功能)
补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。entry1指向原有的entry元素。
HashMap的扩容(1.8之前)
在不断的添加过程中,hash冲突的几率增高,为了提高查询效率,会涉及到扩容问题,在扩容之后,最消耗性能的点就出现了:原数组中的数据必须重新计算其在新数组中的位置并放进去,这就是resize。
什么时候进行扩容?
当HashMap中的元素个数超过threshold(数组大小*loadFactor)时,就会进行数组扩容。loadFactor的默认值为0.75,默认情况数组大小为16,当HashMap中元素个数超过12时,就把这个数组的大小扩展为2*16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知HashMap中元素的个数,那么预设的元素个数能有效的提高HashMap的性能。
jdk8相较于jdk7在底层实现方面的不同:
1. new HashMap():底层先没有创建一个长度为16的数组
2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。(当HashMap中其中的一个链的对象个数达到8个,此时如果capacity没有达到64,那么HashMap会先扩容解决,如果已经达到64,那么这个链会变成树,节点类型由Node变为TreeNode类型,当然,如果当映射关系被移除后,下次resize方法时判断树的节点个数低于6个,也会把树转为链表)
要求:进一步去理解底层源码
面试题:负载因子值的大小,对HashMap的影响
四、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
LinkedHashMap是HashMap的子类,在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序,迭代顺序与映射对的插入顺序一致。
源码中:
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
五、Map中定义的方法:
添加、删除、修改操作
public void test3(){
Map map = new HashMap();
//添加
map.put("AA",123);
map.put(45,123);
map.put("BB",56);
System.out.println(map);//{AA=87,BB=56,45=123}
//修改
map.put("AA",87);
Map map1 = new HashMap();
map1.put("CC",123);
map1.put("DD",123);
map.putAll(map1);
System.out.println(map);{AA=87,BB=56,CC=123,DD=123,45=123}
//remove(Object key)
Object value = map.remove("CC");
System.out.println(value);//123
System.out.println(map);//{AA=87,BB=56,DD=123,45=123}
//clear()
map.clear();//与map = null操作不同
System.out.println(map.size());//0
System.out.println(map);{}
}
元素查询的操作:
public void test4(){
Map map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put(45,123);
map.put("BB",56);
// Object get(Object key)获取指定key对应的value
System.out.println(map.get(45));
//containsKey(Object key)是否包含指定的key
boolean isExist = map.containsKey("BB");
System.out.println(isExist);
isExist = map.containsValue(123);是否包含指定的value
System.out.println(isExist);
map.clear();
System.out.println(map.isEmpty());判断当前map是否为空
}
元视图操作的方法:
public void test5(){
Map map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put(45,1234);
map.put("BB",56);
//遍历所有的key集:keySet()
Set set = map.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
//遍历所有的value集:values()
Collection values = map.values();
for(Object obj : values){
System.out.println(obj);
}
//遍历所有的key-value
//方式一:entrySet()
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
//entrySet集合中的元素都是entry
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
//方式二:
Set keySet = map.keySet();
Iterator iterator2 = keySet.iterator();
while(iterator2.hasNext()){
Object key = iterator2.next();
Object value = map.get(key);
System.out.println(key + "=====" + value);
}
}
总结:常用方法:
添加:put(Object key,Object value)
删除:remove(Object key)
修改:put(Object key,Object value)
查询:get(Object key)
长度:size()
遍历:keySet() / values() / entrySet()
TreeMap两种添加方式的使用
向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象,因为要按照key进行排序:自然排序 、定制排序
自然排序
使用的user类同上
public void test1(){
TreeMap map = new TreeMap();
User u1 = new User("Tom",23);
User u2 = new User("Jerry",32);
User u3 = new User("Jack",20);
User u4 = new User("Rose",18);
map.put(u1,98);
map.put(u2,89);
map.put(u3,76);
map.put(u4,100);
//遍历
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
}
定制排序
@Test
public void test2(){
TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");
}
});
User u1 = new User("Tom",23);
User u2 = new User("Jerry",32);
User u3 = new User("Jack",20);
User u4 = new User("Rose",18);
map.put(u1,98);
map.put(u2,89);
map.put(u3,76);
map.put(u4,100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
}
Properties
Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型。存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法
FileInputStream fis = null;
try {
Properties pros = new Properties();
fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pros.load(fis);//加载流对应的文件
String name = pros.getProperty("name");
String password = pros.getProperty("password");
System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Collections工具类
Collections:操作Collection、Map的工具类(操作数组的工具类Arrays)
Collection:集合接口
Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法。
常用方法
reverse(List):反转 List 中元素的顺序
shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
Object min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
public void test1(){
List list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(43);
list.add(765);
list.add(765);
list.add(765);
list.add(-97);
list.add(0);
Collections.reverse(list);
Collections.shuffle(list);
Collections.sort(list);
Collections.swap(list,1,2);
int frequency = Collections.frequency(list, 123);//123出现的频率
//报异常:IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest")
List dest = new ArrayList();
Collections.copy(dest,list);
//正确的:
List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
System.out.println(dest.size());//list.size();
Collections.copy(dest,list);
System.out.println(dest);
}
Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题
//返回的list1即为线程安全的List
List list1 = Collections.synchronizedList(list);