Android 序列化之 Parcelable 接口

本文介绍了Android中实现序列化的两种方式:Serializable和Parcelable。Parcelable是Android推荐的高效序列化方式,尤其适用于Intent和进程间通信。文章详细解析了Parcelable接口的定义,包括describeContents方法、writeToParcel方法以及Creator接口的实现,并提供了AS自动生成和手动实现的注意事项。

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一、什么是序列化

当我们需要在 Intent 上或者在进程间传递一个对象的时候,当我们需要将对象持久化,例如将对象保存到存储设备或者通过网络传递到其他设备的时候,我们就需要将这个对象序列化。

二、Parcelable 接口和 Serializable 接口

在Android中想要实现序列化有两种方式:

方式一:实现由Java提供的 Serializable 接口

这种方式代码量少,使用方便,但是开销很大,涉及大量 I/O 操作。适合将对象序列化到存储设备或是通过网络传输的场景。

方式二:实现由 Android SDK 提供的 Parcelable 接口

这种方式使用稍微复杂点,但是效率高,是 Android 推荐的序列化方式。适合在内存序列化的场景,如在 Intent 上传递对象数据或是在进程间通信传递对象。

三、Parcelable 接口定义

public interface Parcelable {

    public int describeContents();

    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);

    public interface Creator<T> {
           public T createFromParcel(Parcel in);
           public T[] newArray(int size);
       }

1.describeContents方法

描述内容,基本都是默认返回 0 就可以,官方文档上写了如果对象在 writeToParcel 方法的输出中包含一个文件描述符,则需要返回 Parcelable 的 CONTENTS_FILE_DESCRIPTOR,即 1。

2.writeToParcel(Parcel dest, int flags)方法

将这个对象的数据写到 Parcel 中,即参数中的 dest;flags 参数有两种值:0或1,按《Android开发艺术探索》书上写的是,1表示当前对象需要作为返回值返回,不能立即释放资源,几乎所有情况都为0,不过本人不是很理解这句话的意思,若有哪位同学清楚,还望告知。

3.静态的 Parcelable.Creator 接口,包含两个方法:

createFromParcel(Parcel in) 方法,从序列化后的对象 (in) 中创建原始对象;

newArray(int size) 方法,创建指定长度的原始对象数组,只需简单地 return new T[size] 即可。

四、代码示例

public class User implements Parcelable {

    private int userId;
    private String userName;
    private boolean isMan;

    protected User(int userId, String userName, boolean isMan) {
        this.userId = userId;
        this.userName = userName;
        this.isMan = isMan;
    }

    protected User(Parcel in) {
        userId = in.readInt();
        userName = in.readString();
        isMan = in.readByte() != 0;
    }


    public static final Creator<User> CREATOR = new Creator<User>() {
        @Override
        public User createFromParcel(Parcel in) {
            return new User(in);
        }

        @Override
        public User[] newArray(int size) {
            return new User[size];
        }
    };

    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        dest.writeInt(userId);
        dest.writeString(userName);
        dest.writeByte((byte) (isMan ? 1 : 0));
    }


    public int getUserId() {
        return userId;
    }

    public void setUserId(int userId) {
        this.userId = userId;
    }

    public String getUserName() {
        return userName;
    }

    public void setUserName(String userName) {
        this.userName = userName;
    }

    public boolean isMan() {
        return isMan;
    }

    public void setMan(boolean man) {
        isMan = man;
    }
}

虽说实现 Parcelable 接口相对复杂,但是 AS 会帮我们完成大部分事情。我们先写好这个类的成员变量,再继承 Parcelable 接口,这时 AS 会自动帮我们重写 describeContents 和 writeToParcel 这两个方法,以及实现 Creator 接口。而我们只需要添加构造方法及 get/set 方法。

如果我们要自己手动写,或者是后面成员变量需要修改,则要注意两点:
1. 在 writeToParcel 方法中将变量序列化的过程,和在 createFromParcel方法中反序列化获取数据的过程,都必须和类中变量声明的顺序一样,否则会出错;
2. boolean 类型的变量需用上面代码示例中的这种方式:

dest.writeByte((byte) (isMan ? 1 : 0));

isMan = in.readByte() != 0;

接下来将 User 对象通过 Intent 传递

user = new User(123, "parcelUser", false);
Intent i = new Intent(ParcelableActivity.this, ParcelableReceiveActivity.class);
i.putExtra("user", user);
startActivity(i);

这里也可以先将 User 对象放入 Bundle 中,再通过 Intent 传递。

最后是接收

User user = getIntent().getParcelableExtra("user");
mTextview.setText(user.getUserName() + " " + user.getUserId() + " " + user.isMan());
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