Vue源码解析(五)

接下来看看renderMixin方法,这个方法在Vue的原型上增加了$nextTick_render以及_o、_n、_s等方法。

Vue.prototype.$nextTick = function (fn) {
    return nextTick(fn, this)
  };

$nextTick方法传入一个函数,同时调用nextTick方法,传入的fn是dom刷新之后的回调。

var nextTick = (function () {
  var callbacks = [];
  var pending = false;
  var timerFunc;

  function nextTickHandler () {
    pending = false;
    var copies = callbacks.slice(0);
    callbacks.length = 0;
    for (var i = 0; i < copies.length; i++) {
      copies[i]();
    }
  }

  // the nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed
  // via either native Promise.then or MutationObserver.
  // MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in
  // UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It
  // completely stops working after triggering a few times... so, if native
  // Promise is available, we will use it:
  /* istanbul ignore if */
  if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
    var p = Promise.resolve();
    var logError = function (err) { console.error(err); };
    timerFunc = function () {
      p.then(nextTickHandler).catch(logError);
      // in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
      // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
      // microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
      // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
      // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
      if (isIOS) { setTimeout(noop); }
    };
  } else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
    isNative(MutationObserver) ||
    // PhantomJS and iOS 7.x
    MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
  )) {
    // use MutationObserver where native Promise is not available,
    // e.g. PhantomJS IE11, iOS7, Android 4.4
    var counter = 1;
    var observer = new MutationObserver(nextTickHandler);
    var textNode = document.createTextNode(String(counter));
    observer.observe(textNode, {
      characterData: true
    });
    timerFunc = function () {
      counter = (counter + 1) % 2;
      textNode.data = String(counter);
    };
  } else {
    // fallback to setTimeout
    /* istanbul ignore next */
    timerFunc = function () {
      setTimeout(nextTickHandler, 0);
    };
  }

  return function queueNextTick (cb, ctx) {
    var _resolve;
    callbacks.push(function () {
      if (cb) {
        try {
          cb.call(ctx);
        } catch (e) {
          handleError(e, ctx, 'nextTick');
        }
      } else if (_resolve) {
        _resolve(ctx);
      }
    });
    if (!pending) {
      pending = true;
      timerFunc();
    }
    if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
      return new Promise(function (resolve, reject) {
        _resolve = resolve;
      })
    }
  }
})();

nextTick方法采用了一个闭包,然后返回的函数为queueNextTick。如其名queueNextTick是一个NextTick队列,多次调用nextTick方法会放入队列中,然后按照顺序依次进入传入的回调函数。callbacks为回调函数的队列,dom更新完成后(如何确定的更新完成?),依次执行。执行回调队列方法一共采用了3中方式:1、Promise 2、MutationObserver 3、setTimeout。

Vue.prototype._render = function () {
    var vm = this;
    var ref = vm.$options;
    var render = ref.render;
    var staticRenderFns = ref.staticRenderFns;
    var _parentVnode = ref._parentVnode;

    if (vm._isMounted) {
      // clone slot nodes on re-renders
      for (var key in vm.$slots) {
        vm.$slots[key] = cloneVNodes(vm.$slots[key]);
      }
    }

    vm.$scopedSlots = (_parentVnode && _parentVnode.data.scopedSlots) || emptyObject;

    if (staticRenderFns && !vm._staticTrees) {
      vm._staticTrees = [];
    }
    // set parent vnode. this allows render functions to have access
    // to the data on the placeholder node.
    vm.$vnode = _parentVnode;
    // render self
    var vnode;
    try {
      vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement);
    } catch (e) {
      handleError(e, vm, "render function");
      // return error render result,
      // or previous vnode to prevent render error causing blank component
      /* istanbul ignore else */
      {
        vnode = vm.$options.renderError
          ? vm.$options.renderError.call(vm._renderProxy, vm.$createElement, e)
          : vm._vnode;
      }
    }
    // return empty vnode in case the render function errored out
    if (!(vnode instanceof VNode)) {
      if ("development" !== 'production' && Array.isArray(vnode)) {
        warn(
          'Multiple root nodes returned from render function. Render function ' +
          'should return a single root node.',
          vm
        );
      }
      vnode = createEmptyVNode();
    }
    // set parent
    vnode.parent = _parentVnode;
    return vnode
  };

_render方法为内部方法,主要是渲染vnode(虚拟节点)。

var VNode = function VNode (
  tag,
  data,
  children,
  text,
  elm,
  context,
  componentOptions
) {
  this.tag = tag;
  this.data = data;
  this.children = children;
  this.text = text;
  this.elm = elm;
  this.ns = undefined;
  this.context = context;
  this.functionalContext = undefined;
  this.key = data && data.key;
  this.componentOptions = componentOptions;
  this.componentInstance = undefined;
  this.parent = undefined;
  this.raw = false;
  this.isStatic = false;
  this.isRootInsert = true;
  this.isComment = false;
  this.isCloned = false;
  this.isOnce = false;
};

VNode的构造函数,传递了tag,data,children等参数,VNode构造函数的参数比较多,某些参数的作用如isStatic不是特别清楚。

  Vue.prototype._o = markOnce;
  Vue.prototype._n = toNumber;
  Vue.prototype._s = toString;
  Vue.prototype._l = renderList;
  Vue.prototype._t = renderSlot;
  Vue.prototype._q = looseEqual;
  Vue.prototype._i = looseIndexOf;
  Vue.prototype._m = renderStatic;
  Vue.prototype._f = resolveFilter;
  Vue.prototype._k = checkKeyCodes;
  Vue.prototype._b = bindObjectProps;
  Vue.prototype._v = createTextVNode;
  Vue.prototype._e = createEmptyVNode;
  Vue.prototype._u = resolveScopedSlots;

vue的原型上添加了_o、_n、_s 等14个内部方法,源码的注释说明是render函数的一些帮助函数,都放在了vue的原型上。这个地方不是很理解的是为什么要采用单字母来命名方法,有什么特别的意义?

<think>嗯,用户让我介绍一下Vue源码解析。首先,我需要确定用户的需求是什么。他们可能是一个前端开发者,想要深入理解Vue.js的内部机制,或者是在面试准备,或者是在优化自己的Vue应用时遇到了性能问题,想从源码层面找到解决方法。 接下来,我得考虑如何组织回答。用户可能希望结构清晰,分步骤讲解。Vue源码解析涉及很多方面,比如响应式系统、虚拟DOM、编译器、组件化等。需要挑重点部分,避免信息过载。 用户提到的系统级指令要求使用中文,数学公式用$...$和$$...$$,不过在这个问题里可能用不上太多数学公式,但如果有涉及算法或计算的例子,需要正确应用。比如在讲Diff算法时,可能需要比较节点差异的步骤,这时候用列表或伪代码比较合适。 需要确保回答真实可靠,所以得回忆Vue源码的关键部分。比如响应式系统核心是Object.defineProperty(Vue2)或Proxy(Vue3),虚拟DOM的patch过程,编译器的parse、optimize、generate阶段。 还要考虑用户可能的背景知识。如果他们不熟悉源码结构,可能需要先介绍源码目录,比如Vue2的src/core、src/compiler等。同时,需要解释一些核心概念,比如观察者模式、依赖收集、派发更新等。 另外,用户可能想知道如何开始阅读源码,所以可以给出一些建议,比如从入口文件开始,调试方法,或者参考官方文档和社区资源。 需要注意的是,避免过于深入细节,保持整体概述,但又要足够具体,让用户有收获。可能还需要区分Vue2和Vue3的不同实现,但用户没有指定版本,可能需要简要说明两者的差异,比如响应式系统的Proxy替代defineProperty。 最后,检查是否符合格式要求,使用中文,结构清晰,分点讲解,正确使用LaTeX格式(如果有必要的话)。不过在这个问题中可能LaTeX用得不多,但如果有代码示例或公式,比如在讲依赖收集的算法时,可能需要用行内公式,例如$Watcher$和$Dep$的关系。</think>我将从Vue核心架构和关键实现机制两个维度为您解析源码,采用分层解析方式帮助理解: 一、源码目录架构(Vue 2.x版本) ``` src/ ├── compiler/ # 模板编译器 ├── core/ # 核心运行时 │ ├── observer/ # 响应式系统 │ ├── vdom/ # 虚拟DOM │ └── instance/ # 实例方法 ├── platforms/ # 多平台支持 └── shared/ # 公共工具 ``` 二、响应式系统实现 1. 依赖收集过程 $$ \begin{aligned} &\text{Object.defineProperty(obj, key, \{}\\ &\quad \text{get() \{ dep.depend() \} } \\ &\quad \text{set() \{ dep.notify() \} }\\ &\}) \end{aligned} $$ 2. 观察者模式实现 - Dep类:管理订阅者队列,每个响应式属性对应一个Dep实例 - Watcher类:作为中介,当数据变化时触发回调函数 三、虚拟DOM优化策略 1. Diff算法核心流程 ```javascript function patchVnode(oldVnode, newVnode) { if (sameVnode(oldVnode, newVnode)) { // 复用DOM节点 patchChildren(...) } else { // 创建新节点替换 } } ``` 2. Key的作用机制 $$ \text{通过key建立新旧vnode的映射关系,复用率提升} \propto \frac{1}{\text{移动操作次数}} $$ 四、模板编译过程 ```mermaid graph LR A[模板字符串] --> B{parse} B --> C[AST抽象语法树] C --> D{optimize} D --> E[标记静态节点] E --> F{generate} F --> G[渲染函数] ``` 、组件化实现要点 1. 组件构造函数继承关系 ```javascript Vue.extend = function (extendOptions) { const Super = this const Sub = function VueComponent (options) { this._init(options) } Sub.prototype = Object.create(Super.prototype) return Sub } ``` 2. 生命周期触发时序控制 通过callHook方法在特定阶段调用: $$ \text{beforeCreate} \rightarrow \text{initState} \rightarrow \text{created} \rightarrow ... $$ 六、性能优化设计 1. 异步更新队列 ```javascript nextTick(() => { // 批量DOM更新 flushSchedulerQueue() }) ``` 2. 静态节点提升 在编译阶段标记静态子树,后续更新直接复用 源码学习建议: 1. 从core/instance/index.js入口文件开始 2. 使用sourcemap进行调试 3. 优先阅读官方文档的Implementation Notes部分 最新Vue3版本在响应式系统改用Proxy实现,编译优化增加PatchFlag标记,但核心设计思想保持延续性。建议对比阅读不同版本源码理解演进路线。
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