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原创 cocos2d-x 学习笔记(ActionsTest)
添加图片m_grossini = CCSprite::create(s_pPathGrossini);m_grossini->retain();m_grossini->setPosition(ccp(VisibleRect::center().x, VisibleRect::bottom().y+VisibleRect::getVisibleRect().size.height/3));为什么要r
2015-07-09 17:28:24
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转载 cocos2d-x初识 CCDirector类的认识
CCDirector类负责初始化OpenGL ES和控制scenes之间的转换。CCDirector类是单例的,它以栈的方式处理scenes的调用,并且知道当前哪个scene是激活状态。如游戏中打开背包(打开背包前为场景A,背包界面为场景BAG),即BAG入栈,当前屏幕显示出来的即为BAG场景//获取设备的宽高CGSize size=[[CCDirector sharedDirector] winS
2015-07-09 10:12:58
280
空空如也
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